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sw中旋转和镜像怎么变为一个实体 sw怎样恢复基准面的位置?

浏览量:1171 时间:2023-06-23 18:45:01 作者:采采

sw怎样恢复基准面的位置?

sw完全恢复基准面的位置方法:

1、再打开solidworks软件找到“参考几何体”。

2、然后点击“参考几何体”下拉菜单的基准面。

3、第一参考选定一个以及参考的基准面,距离为10mm,得出效果。

4、可以把新建任务基准面个数替换成5,会换取等距的五个基准面。

5、如果一个参考没法可以确定就用两个可以参考。

6、两个垂直的两侧中心对称平面,你经常主要用于镜像面。

sw镜像实体怎么旋转角度?

方法一:首先按住鼠标滚轮并移动鼠标。

方法二:右击“旋动视图”命令再试一下基于。(此命令在视图工具栏下)

solidworks镜像找不到基准面?

这个最大的可能没有选择镜像面的基准面应该要重新设置里下镜像的基准面,后再就可以不

solidworks两个实体怎么合并不了实体?

在solidworks软件中通过约束关系可以将两个实体合并,详细操作请可以参照200以内步骤。

1、简单的方法在电脑上可以打开solidworks软件,在软件中打开其中一个实体零件图(这里做演示为长方体)。

2、然后再直接点击上方菜单栏选项“插到”,在其下拉菜单找到“零件”选项并且直接点击。

3、后再弹出对话框中,选择窗口,在电脑文件夹找到并且合并的实体选中,再点“打开”表就行。

4、打开以后,然后再将导入的零件储放在窗口任何区域再试一下。

5、如下图箭头所示,这个可以像装配体中一样的按照另外可以确定零件摆放位置,可以不实际直接添加按钮减少约束关系。

6、后来以两个零件的基准面为基准并且另外,将扩展后形成的零件保存即可解决。完成以上系统设置后,即可在solidworks中将2个实体不合并。

solidworks原零件动让镜像的零件不跟着动行不行?

solidworks在装配体中镜像物体,如何修改镜像物体而不相互影响的方法如下步骤:

1.装配体中:在线性零件部件阵列下选镜像零部件

2.你选择镜像面及实体镜像零件

3.在设计树镜像体上右键选重整镜像零部件特征

4.在设计树镜像体上右键你选择使曾经的虚拟店

5.在设计树镜像体上右键你选使之独立

6.然后再编辑的话被镜像体,镜像体就不可能跟着走变了,自然会增加。

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