ps圣诞主题教程 AI PS制作光感立体字教程?
AI PS制作光感立体字教程?
1.在Ai中新建任务文件,打出“圣诞快乐”四个字,并应用到菜单里面的:效果-3D-突出来和斜角
参数不且固定,这个可以自己根据情况到最比较好的,也可以可以按照这里的参数。
2.如果没有回去想改的话,千万不能再次再重复一遍操作,直接去外观面板里找操作步骤即可。
3.这样的话两步以后,文字的立体效果就基本都不出来了。下面点击菜单:对象-储存外观,
经由这三步,文字就转换为路径,不再继续本身文字的属性了。
4.鼠标右键点击文字,再点击右键-已取消编组。取消编组以后,前面的文字和后面被拉伸出来的立体三维部分就可发没分开,那样能够提高在PS中你的操作。
5.这半步之前先打开PS,而且接下来现在就要去PS中操作了。来到Ai,文字来到没有左键单击的状态后,按住Shift和Ctrl,用鼠标左键顺次排列筛选前面文字的每一部分,每一个笔划都最好不要记混哦!左键单击以后肯定是以下的状态:
6.然后把截图,那就是首先按住CtrlC,可以切换到PS中去,刚建一个文件,大小自己定义吧,粘贴,CtrlV,带的是CS6,会出现追加对话框,选择类型智能对象。
7.上一步把平面文字剪切粘贴到了PS中去,下一步把整个立体三维文字拖到PS中去,为啥有这两步呢,是想把它组成两部分,平面内文字放到上面,立体三维文字放到下面,让几乎环形折弯,那样就是可以对最上面的平面文字加光晕和质感,很方便啊的。
两个文字都到PS中了,选中后两个图层,几乎角点
8.接下来的事情应该是加光晕和质感,打开系统图层混合样式,加个渐变叠加:
我的渐变颜色数值为:#d5000e-#f3全等于1e
算上内闪光。
9.接下来的事情还加了个图案叠加,也就是为文字算上了纹理,放大缩小后去看看。那个图案是自定义图案。
10.纹理出去以后,做文字的反光面部分,看到没,上部亮光,下部稍暗,质感是这么大出去的。
11.用钢笔工具画出这样一个形状,变小文字上面,把这个灰色的形状图层水配模式替换成滤色,回到图层面板,为这两个图层修改拷贝蒙版。方法是按到Alt,把鼠标弄到两个图层中间,等鼠标变得一个向上的箭头和一个矩形时,左键再点看看。
12.修改图片复制蒙版完成以后那是100元以内界面了。
13.然后把把上面图层的透明度调回25%就行了。
14.而且素材,背景拉个渐变,打上英文装饰点缀看看,就结束了。
ps5圣诞节预计什么时候上线?
11月15日。
2020年11月啦,但还是没有正式地再次官宣了,预计2020年2月就会有开始的官宣啦!大部分档期那是移动到在传统节日圣诞节之前啦!
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