ug编程型腔铣二次开粗使用方法 ug孔不是全圆怎么优化?
ug孔不是全圆怎么优化?
ug孔并非全圆优化方法
1.垂直铣:平面铣作用于平面内轮廓、平面区域或平面孤岛的粗精加工,它平行于零件底面进行多层切削。平面内铣不能不能加工底面与侧壁不互相垂直的部位。
2.型腔铣:型腔铣用于租加工型腔或型芯区域。它参照型腔或型芯的形状,再次做手术切除的部位在底方向上四等份多个切削层接受切削,型腔铣可主要是用于加工侧壁与底面不互相垂直的部位。
ug自适应铣削怎么指定切削区域?
ug自适应更改切削区域的方法步骤追加:
1,再次进入加工模块,在创建工序里选择类型【型腔铣】。
2,在【型腔铣】的切削参数的“空间范围”参考刀具栏,选择类型也可以设置中参考刀具
ug型腔铣非切削参数一般怎样设置?
铣三维曲面是吧,进退刀用插铣就可以了.在几何体中设置中好方便平面以后所有不使用前一平面是最方便,更方便的。如果有把握比如说等高可以选择再。
ug编程毛坯怎么平铣?
1)铣削相对毛胚形状来说,就是是口袋状的那就岛屿状的,2)UG粗加工把铣型腔和铣型芯的分开了,是可以解释成一个是由里向外进刀另一个是从外向内进刀,只是走刀都不一样。
3)用型腔铣做挖槽加工铣口袋状型腔较比较可靠,铣岛屿状型芯的时候现在就要再注意太刀了,好象都把太刀垂直距离设到低些零件大的高度之上,可以保证绝对不会过切,而铣口袋形状的时候抬刀的高度只设到前一层抬刀高度再试一下,以增强加工效率,(如果没有口袋内有凸岛,也要视与前一种情况明确的铣岛屿形状设置,确保全不可能过切)之后,个人觉得形状说白两大类,凹继续的和隆起的,粗加工要视情况有所不同(口袋的应该岛屿的)再注意四个设置里走刀方向和抬刀高度。
ug型腔铣不能在任何层上切削?
原因是的原因边界定义错误,具体看解决步骤如下:
1、首先打开模型,进入到加工模块,因为还不知道顶垂直的坐标位置,点击分析/测量距离,中,选择投影距离,测量时再看看顶平面与原坐标的横向距离,方便些我们去设置工件坐标系。
2、创建角色工件坐标系,原坐标向上升移动距离为刚才测量的值。再创建角色一把直径12的刀。
3、进入到加工操作,选择垂直面轮廓铣加工。
4、你选择部件边界,三个为三个圆柱台平面。
5、然后再我们你选底平面为台阶面。
6、设置每刀切削深度,生成刀路。
7、设定好毛坯可通过仿真模拟。
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