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c4d怎么把hdr变成浮点 gtx1650显卡能用虚幻引擎吗?

浏览量:3492 时间:2023-06-21 15:35:16 作者:采采

gtx1650显卡能用虚幻引擎吗?

直接安装C4D可以不,但不能运行程序(卡死),台式机没显卡。笔记本完全不一样不行啊,达过了C4Doc浮点运算要求。oc需GPU(N卡),没显卡与oc渲染不着边。想启动C4Doc具备的条件就是NVIDIA显卡(主流显卡),AMD显卡是不接受的。

amd显卡支持c4d渲染吗?

安装C4D是可以,但没法启动(卡死),台式机没集显!笔记本差不多不行的话,达过了C4Doc浮点运算要求!oc需GPU(N卡),没显卡与oc渲出不着边!

想不运行C4Doc必须条件那就是NVIDIA显卡(比较高端显卡),AMD显卡是不支持什么的!

5?redshift渲染器a卡支持吗?

注:快速阅读,读加大加粗部分就行了

现在主流的GPU加速是设计和实现Nvidia CUDA的,也就是说不支持什么A卡

,那一次AE也有A卡的OpenGL不能加速,但软件渲染精度确实是太渣,因为A卡被无情冷酷的抛弃过了。

另外说效率问题,但从N卡来说,专业卡和游戏卡同级别区别的最的那是单双精度了,光线渲染器也是吃单精度的,然后把我们看一下1080和同级,只不过更贵得多的P4000的参数。

GTX1080CUDA:2560单精度浮点运算能力是9Teraflops

P4000CUDA:1792单精度浮点运算能力是5.3Teraflops

其他参数就不贴了,都应该差不多的。

从参数上看,1080颜色渲染下来要快些

,只不过我手上没P4000,也当然不好作实际中比较,只不过建模极限面数,专业卡一直是高于500游戏卡的,因为这个要自己权衡得失了,要知道工作啊流畅也很重要的是的。

后来来说下CPU渲染和GPU3d渲染效率,先说结论,GPU颜色渲染速度花式炫技吊打CPU渲出

,哦对再讲讲主流的渲染器,题主自己选一个比较适合自己的吧。

主流的CPU渲染器,从网上下载物理渲染器和Arnold(阿诺德)渲染器,有个半生不死的Very。

从网上下载的再说了,要精确调光的话,是的很蛋痛的,速度智商捉急,光子还很难出各种BUG。

Arnold,实时预览挺比较方便,效果也也很神秘,体积光很不错用,仅有的缺点那是慢,非常慢,参数一高,颜色渲染速度简直慢破天际,参数低又画面噪点多质量差,渲个图还能够可以,就算跑动画、漫游,还是放弃你吧,别说i9,4路E5也拯救我们不了你,不过,有集群另算。

Very,跟新比MAX那边慢相当多,功能不全,3d渲染缓慢,如果没有习惯用VR那你用吧,没学过的话,也不必要学了。

你再来说主流GPU渲染器,R19随机软件算一个吧,Octane,Redshift,三款。

R19自带的话,况且才出去,还有待改进观察,效果速度还行,目前案例,教程都太少,个人建议张望注视。

Octane,C4D最火的GPU渲染器了,SSS,泛光都很厉害,速度也快,效果也好,没什么毛病,稳定性也尚可,缺点的话,那是材质编辑器节点有实力提升空间。

RedShift,和OC应该差不多,可是个人感觉比OC要好,更强横,就是总是半温不火,教程也要比偏少,对学习有是有影响。

GPU渲染器要比CPU渲染器快很多倍,具体看取决于它显卡性能。渲出参数同样的并非彻底开高就好,合理可以设置能太大限度的提升颜色渲染效率。

题外话

不建议单路1080搭i9,搭个i77820X不多了,还便宜一点。

i97900X性价比太低,还不如上E5,看不懂E5就上AMD1950X

显示器很重要,如果没有有多余的钱,请买2块也可以更多,工作效率直线猛升。

如有不对多谢了指出

渲染器 GPU 速度 渲染 参数

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