ug10.0怎么绘制钣金件 ug圆柱怎么变弯?
ug圆柱怎么变弯?
1、一种方法是就用扫掠、管道、沿强行线扫掠等方法画波纹管2、如果不是真是想把直圆柱掰弯,是可以用钣金里的弯折试一下
ug软件怎么计算钣金长度?
再界面上单击测量命令,再顺次排列中,选择钣金的起点和终点,再确认就也可以得到长度。
ug5.0百叶窗如何画?
用钣金的铺punch冲压来画百叶窗的。画好一个百叶的工具体,punch另一个出去阵列就行了。真不知道你怎摸做的,怎摸回答我呢,你把草图的平面直接用你的百叶钣金平面来建就行了。
ug怎么导出低版本的部件?
方法/步骤:
1.
首先用高版本的UG12.0打开一个钣金件文件。
2.
随即直接用低版本zhiUG10.0软件再打开该文件,会弹出来这样的提示,只能说明是低版本U...
3.
再一次进入到到UG12.0软件中,在文件菜单列表中选择类型导入中的parasolld。
4.
在提示框的对话框中,然后点击版本列回表,从中中,选择10.0(再注意:此处选择类型低版本)。
UG实体折弯怎么展平?
点就开始----所有应用模块----钣金------崩散/展平,进入展平工作界面,选择零件的一个平面,或是自己建一个平面,点击发起,就行了。
UG10.0中如何将箱体转换成钣金件并展开?
工具/原料电脑UG10.0软件方法/步骤1、如下图所示,先打开UG10.0软件,新建项三个小方框的模型文件。
2、执行【菜单——再插入——设计特征——长方体】,激活“长方体”命令,原点默认坐标原点,有时侯要我们然后输入0,0,0,再输入详细点尺寸为100、100、100,直接点击判断。
3、直接点击工具栏中的抽壳图标,激活码激活抽壳命令,类型中,选择“移除面,然后把抽壳”,厚度设置为3,再点判断。
4、直接点击标题栏中的“应用模块”,在各种应用模块中点击“钣金”。
5、如下图所示,负责执行【转换——转换成为钣金】,激活该命令。
6、如下图所示,转换成为钣金对话框会出现了,基本面一栏中,选择白色框选的地方的箱体底面。
7、如下图所示,要撕碎的边一栏你选择四个棱边,然后再点击“确定”。
8、如下图所示,箱体成功转换成成了钣金件,可是可以看见拐角的地方是破的,有漏洞,这就必须我们这踏上一步来“封锁拐角”了。
点击工具栏中的“通道拐角”图标,激活码激活该命令。
封住拐角对话框中设置中拐角属性“封住的、缝隙为0”。
9、如下图所示,然后点击工具栏中的“伸直”图标,激活码激活该命令,然后把你选一个固定设置面,可以不如下图所示的选择红色框选所在的位置的侧面,也可以不你选择箱体的底面。
10、如下图所示,中,选择折弯,这个简单点,我们这个箱体共也就四个折弯(也就是四个圆弧),我们全部左键单击即可解决。
11、如下图所示,效果出去了,直接点击“判断”,能够完成展开你的操作。
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