blender骨骼绑定好的人物如何动 玉米浓汤要勾芡吗?
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时间:2023-06-20 16:47:24
作者:采采
玉米浓汤要勾芡吗?
你不勾芡!玉米洗净...削成玉米粒...建议不要用玉米罐头..味道与新鲜的西瓜有所不同
将削好的米粒放入果汁机中...先用牛奶去放入榨汁机
倒入锅中..开中小火渐渐就给滚...绝对不可中火或大火,玉米是淀粉类,火太大,底部会焦掉,整锅会焦味
而也可以不慢慢的放入后水跟玉米的比例,每根玉米的重量不同,所以我为了让浓汤香浓...水要慢慢加入,小滚后,火关更小火,组建盐巴,加入鲜奶油,试喝是否需要试自以甚是喜爱的奶味跟浓度...可以不自己做调整牛奶与鲜奶油得比例也放入虾子...起锅前盛有奶油,奶油后来放最香
blender圆环如何转换曲线?
blender圆环转换曲线方法:
1、再打开blender窗口,创建战队一个模型。
2、我们在模型下面不需要创建家族一个骨骼才是再控制用,但骨骼都长一般都不好看出,因此我们可以给骨骼“可以自定义形状”。
3、我们在场景中创建角色一个“圆环”。
4、我们左键单击“骨骼”,右边属性中也可以切换到“骨骼”选项。
5、在里面能找到“自定义形状”你选“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们突然发现骨骼就转成圆环的形状了。
6、如果我们要变动这个骨骼圆环的朝向,又不转变骨骼的坐标,是可以旋转的左边的圆环,像“rx90”,环绕x旋转90度。
7、然后再我们再“物体”--“应用”--“旋转缩放”,这样我们自定义设置骨骼圆环没显示的方向就转变了。
8、假如是没有勾选“线框”,圆环很有可能不显示,我们也可以在右边的场景中接受鼠标右键点击,然后在骨骼中勾选线框。
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