3dsmax保存副本和另存为区别 3d贴图怎么做成材质球?
3d贴图怎么做成材质球?
我们可以用3*26、5*315、6*424三种显示模式来显示。将光标随意放在一个材料球上,点击右键,在弹出的选择窗口中进行选择。
右键单击并选择 "6X4 "。当它满了,点击 "工具 "-gt "重置材质编辑器窗口 "。如果您想在将来使用以前的材料,只需选择 "场景 "在空物质的新物质球中。当场景着色器被创建时实例 "替换当前的着色器(原始材质没有改变),而 "复制 "是覆盖当前着色器(场景中该材质的模型将是新的)。
在3dmax中,默认材质保存在3dsmax7matlibs文件中。当您的材质编辑器中的材质已满时,您选择要保存的材质,单击材质编辑器中的保存按钮,所选材质将保存在默认文件夹中。现在你可以用新的素材覆盖你保存过的素材,下次从素材库取就行了。
3ds max如何使用阵列进行旋转复制操作?
通过使用数组函数,可以方便地旋转和复制对象。让 让我们看看如何做这件事。
工具/原材料
3ds max软件
方法/步骤
1、打开3ds max软件,创建一个新的圆锥体,并将圆锥体置于图示状态。
3DS怎么接收游戏发来的邮件?
先设置一个邮箱账号:打开OutlookExpress后,点击菜单栏中的工具,然后选择账号;单击 "邮件 "选项卡上,单击 "添加 "按钮,并选择 "邮件 "在弹出菜单中;
在弹出的对话框中,输入您的 "显示名称 "根据提示,然后点击 "Next "
输入您申请的电子邮件地址,如* * * @,然后点击 "Next "邮件接收服务器您可以选择POP3或IMAP服务器;
如果您选择POP3服务器:请在点击 "Next "
POP3服务器:端口号为:110
SMTP服务器:端口号为:25。
如果您选择IMAP服务器:请输入您邮箱的IMAP和SMTP服务器地址,然后单击 "Next "
IMAP服务器:端口号为:143。
SMTP服务器:端口号为:25。
输入您的电子邮件地址的帐户名称和密码(帐户号码只需输入@之前的部分),然后单击 "Next "
单击 "完成 "按钮保存您的设置;
唐 不要忘记设置SMTP服务器认证:在 "邮件 "选项卡,双击刚添加的账户,弹出该账户的属性框;
请点击 "服务器 "选项卡,然后选择 "我的服务器需要认证期权在 "发送邮件服务器 "在底端,点击 "设置 "选项卡,然后选择。 "使用与接收邮件服务器相同的设置如果你想在你的邮箱里保存一份你的邮件,点击 "高级 "并检查 "在服务器上保留一份你的电子邮件的副本
注意:如果你选择 "IMAP "服务器,你可以勾选 "此服务器需要安全链接(SSL)和,这样所有通过IMAP传输的数据都会被加密,从而保证了通信的安全性;
点击 "OK "然后 "关闭 "账户箱。现在设置成功了!单击 "收发 "按钮发送和接收邮件。
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