proe中怎么设置参照平面 直齿轮画法proe5.0实现的详细教程?
直齿轮画法proe5.0实现的详细教程?
1、首先我们需要在草绘平面上草图四个圆,各意思是齿顶圆,基圆,分度两个圆齿根圆。详细效果如下图所示。这里是以inside平面充当草绘平面来设计基于的,先不用管详细参数,会在后面来设置中的。
proe组合怎么更改?
可以打开装配图,相对于需要恢复装配的零件可按200元以内步骤操作:右击需要重新装配的零件,你选择“编辑定义”
对于缩小的定义,并没有需要的,也可以右击该定义名字,你选删除掉或清除掉对此重新组合定义,是需要恢复编辑器的,可右击该定义名字,然后再你选择填写的参照编辑的话能完成后,点击右上角的对号保存并应用方法。
Proe曲面怎么定基准面和参照面?
基准面这个可以用模型里面的基准面功能创建角色;草绘里面有个参考命令,用它可以不你选参照面。
proe/creo怎样画螺旋扫描(丝杆弹簧)实体(3)?
方法/步骤
1、是需要再打开软件,点击“扫描后”按钮后面的小三角,这时看的到有个“螺旋扫描”按钮,然后点击。图中
2、再点左上角的“可以参考”,再再点击“定义”,进入你选草绘两个平面界面
3、你选择fly平面为草绘平面,stops平面为相关参考平面。如图。然后点击“草绘”,直接进入草绘平面
4、再注意:简单通俗的讲,螺旋扫描可以有旋转轴,那样的话才会“螺旋”,并且先画一条中心线,如图1。再画一条200MM的直线,如图1,直接点击判断
5、点击“铅笔”图标激活后草绘。图中
6、我们以画螺杆为例,在如图1白色方框所示的十字点,画一个边长为2mm的等边三角形,如图2.直接点击确认
7、我们将螺纹长度转成2MM,如图,产生了螺距为2mm的丝杆。
8、假如将第8步中的等边三角形该成圆形,螺距改的大一点,都会生成弹簧。这里不做能介绍,大家可以依靠软件实操再看看
creo基准平面怎么旋转平面角度?
creo基准平面旋转平面角度方法/步骤
1,可以打开Proe/Creo软件。进入界面后,创建家族三个新的零件,进入到到零件设计界面。
2,进入零件设计界面后,确保【垂直面没显示开关按钮】为然后打开状态,在屏幕上可以清晰的看到两个平面显示。
3,找到【平面内】工具按钮,直接点击。弹出对话框创建战队两个平面的对话框,我们选择类型FRONT平面充当参考,可以看到【走过】、【偏移】、【平移】、【法向】四种平面创建,但没有旋转。Proe/Creo中是偏移基准轴的来实现旋转起来两个平面的创建战队。
4,在Proe/Creo中,肯定不能中,选择坐标轴(X、Y、Z轴)才是创建角色旋转的平面的基准。所以我,目的是旋转平面,我们要修改一根基准轴。直接点击【轴】工具按钮,提示框创建战队轴的对话框。我们摁键盘Ctrl键,排列中,选择FRONT和RIGHT平面,则获得两个垂直面的交线——轴A_1。
5,切实保障上面的【轴显示】正处于可以打开,在屏幕可以清晰的看到刚才一创建家族的轴A_1。
6,点击【平面】按钮,你选FRONT平面充当参考,后再按到键盘Ctrl键,选择轴线A_1,则在创建平面的【偏移】下方会出现【旋转】,键入要旋转的的角度即可。接着按动考虑,即可完成我们所需的旋转平面了。
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