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栅格化图层与转化为图层一样吗 ps栅格化是什么样?

浏览量:4511 时间:2023-06-19 21:46:07 作者:采采

ps栅格化是什么样?

栅格化图层简单理解就是把矢量图变为像素图,栅格化后,你放大图像会发现出现锯齿,说明已经变为了像素图,一格格就是一个个像素。某些命令和工具不适用于文字图层,必须在应用命令或使用工具前栅格化文字。

栅格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。

扩展资料:

栅格化的基本实现方法

1、变换:通常使用矩阵运算进行变换,另外也可以用四元数运算但那不是本文讨论的范围。在三维顶点中添加一个齐次变量成为四维定点然后左乘一个 4 x 4 的变换矩阵,通过这种方法就可以对三维顶点进行变换。主要的变换有平移、缩放、旋转以及投射。

2、裁剪:一旦三角形顶点转换到正确的二维位置之后,这些位置可能位于观察窗口之外,也可能位于屏幕之内。裁剪就是对三角形进行处理以适合显示区域的过程。

最常用的技术是Sutherland-Hodgeman裁剪算法,对于与图像平的面边相交的三角形边,即边的一个顶点位于图像内部一个位于外部,那么就在交叉点插入一个点并且移除外部的点。

3、扫描变换:传统的栅格化过程的最后一步就是填充图像平面中的二维三角形,这个过程就是扫描变换。

速度最慢也最为真实的实现方法是单独计算每点的亮度,常用的浓淡模型有 Gouraud shading 和 Phong shading。

ps的图层样式怎么栅格化?

ps的图层样式无法进行栅格化处理。

栅格化图层就是把矢量图变为像素图,栅格化后,你放大图像,会发现出现锯齿了。说明已经变为了像素图,一格格就是一个个像素。因为某些命令和工具(例如滤镜效果和绘画工具)不适用于文字图层。必须在应用命令或使用工具之前栅格化文字。栅格化将文字图层转换为正常图层,并使其内容成为不可编辑的文本。如果选取了需要栅格化图层的命令或工具,则会出现一条警告信息。某些警告信息提供了一个“好”按钮,点按此按钮即可栅格化图层。对于包含矢量数据(如文字图层、形状图层和矢量蒙版)和生成的数据(如填充图层)的图层,不能使用绘画工具或滤镜。但是,您可以栅格化这些图层,将其内容转换为平面的光栅图像。

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