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node的属性和方法 Node.js模块里exports与module.exports有哪些区别?

浏览量:1300 时间:2023-06-19 20:12:57 作者:采采

Node.js模块里exports与module.exports有哪些区别?

exportsmodule.exports,那样的话exports总之是打向module.exports的变量。

给exports加属性,不引响正指向。

但给exports就变量,就变动了其对准。

c#动态添加tree?

TreeNode RootNodenew TreeNode()(RootNode)慢慢的加根节点,子节点也是则是方法。语句:(ChildNode)其中:ParentNode:父结点ChildNodes:VS设置为的父节点属性,主要是用于某些父结点的第一级子节点Add:VS设置为的结点添加方法ChildNode:所要插到的子节点

win7 运行node闪退?

解决方法

1、可以打开我的电脑右键属性,

2、直接点击中级系统设置,

3、再点高级那个导航栏,然后把再点击性能那个属性可以设置框里,设置,

4、先再点击数据先执行保护,然后把为除a选项选好后程序,再点先添加软件闪退不能打开软件,到最后然后点击确定,然后再可以打开软件,就行了。

在cocosstudio怎么创建一个动画?

都差不多是用unity或是cocos从网上下载的编辑器来让设计工作者好融入虚空游戏开发

细节是(我司,专用是cocosstudio3.1)

1,怎么设计能完成界面设计,无法用编辑器垒建好界面,这是最基础的,怎么设计自己搭建界面能最大程度协作效率

2,做了界面的“enter”“exit”“loop”动画,电脑设计会不提前特别要求技术写一些方便的方法,让怎么设计在动画K帧时可以是从帧事件(在帧事件如何填写类似sound|音效名字)来一条龙提出带音效的动画

3,cocosstudio早就停止下来没更新了(触控这个坑爹的的),所以才现在也没有什么让技术写脚本,把node的属性在编辑器脸上浮现出的比较方便功能(而且现在触控新出的产品cocoscreater有这个功能了),怎么设计会没有要求技术写每个界面的lua文件时,把大多数的数值写在文件最前面,方便些设计现场调试

属性 技术 方法 界面 节点

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