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ug回转命令完整版 ug12.0旋转实体命令?

浏览量:2712 时间:2023-06-19 19:02:56 作者:采采

ug12.0旋转实体命令?

这个可以用旋转命令在视图里面,也是可以再首先按住鼠标中键托动,那样立体图可能会转动。

ug怎么看零件的回转半径?

点击测量命令,你选半径,接着再然后点击零件的侧面。

UG回转命令怎么用?

草图一条线,建议使用转动命令,曲线点击手工绘制的线,矢量方向点击向上升(的或你不需要跳跃的矢量方向),原点定位算正常是XYZ的原点,可以自定义,角度决定你不需要的起始的角度,0~360度是可以宝石合成一个整体,0~180度可以不三个合成半个体。

ug12回转命令怎么使用?

选中后回转截面,你选择旋转轴和点,再输入角度点应用。

ug如何旋转刀轨角度?

这个问题问的也太简单的了吧,是说坐标那就体的旋转角度?

坐标角度就且不说了。要给实体片体什么的旋转角度的话,可以不按ctrlshiftM,用移动命令,里面有一个角度的功能也可以实现旋转。

同步建模里的移动面命令也能实现方法旋转

ug怎么旋转成片体?

用“灌注几何体”命令里边的“抽取面”试一下,把面都抽不出来就生成片体了。

ug翻转命令怎么使用?

UG按200以内方法旋转:UG软件旋转,灌注几何特征命令1,快捷键“CtrlR”

2,旋转和拉伸是建模过程中在用不超过的命令了,这两个命令的共通点就是都需要“截面线”,拉伸是是从各轴及方向对截面接受拉伸形成模型;旋转则是绕委托的轴和固定点通过旋转能够得到模型。

ug旋转命令后出现的不是实体?

这是ug的通病,特别是当你再打开也很大的文件时,实体虽然像片体或总是显示不发下,不关软件版本的问题。

1.消掉且固定帧速率:点击比较好项--可视化性能--大模型--后再把且固定帧速率前面的钩去掉后2.当直接出现显示不求下载时,再点看看视图方位的横竖斜图标变会没显示求下载3.如果不是上面没法解决的办法,基本上是电脑的配置问题,特别是显卡问题

命令 角度 旋转 实体 问题

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