游戏立体人物素材 3d立体画的原理?
3d立体画的原理?
3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料完全不同统称PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
市场上会出现一种以地毯材质即麻,设计师调整已近的具有立体三维效果的图片,从而实际机器加工制作,连成本身立体感、空间感的3D立体画,又称3D立体画毯、3D立体壁画,该技术仅出自于于苏州约克郡东帝士地毯厂。
三维立体图为什么有的人能看出来,有的人不能看出来?
我们的眼睛所看见的表象是差不多的,我们看见的东西彻底的确是平面化的,但是我们的思维却能将之被转化为一种立体三维的具像。
但,三维图像是否能被看出去是取决于人的思维,思维的转换能力。同样的,看三维图能锻炼多我们的这种思维可以转换能力
如何在3dmax中把指定图形变立体?
1、你已画行了立体图(立体图可以是实体的),把立体图调回来你想的那个视图(前视,睥睨,左视及三维等轴测都可以)。
2、点布局1(也就是到里面步局),布局的视图保特和模型的视图完全不一样(也就是说模型里是前视,布局里确实是前视)。
3、下命令菜单栏点绘图dstrok建模dstrok设置中dstrok轮廓(注CAD以前的版本“建模”为“实体”),点了命令后在步局里全选立体图后再在不按4次空格键(在按空格键时你也可以翻看看一下命令栏的提示)。
4、点模型(那是返回到模型面板),而现在立体图就多了一层线条图了,而图层里面多了两个以PH-BBPV-1BB名称之前的图层,接着你把这两个图层以外的全部图层锁定住(也就是说只可以打开这两个图层,其它图层都锁定后)。
5、要是视图是垂直视图(.例如前视,俯视,左视)的话你就直接“截图ctrlc”不能复制整个立体图,然后新建任务“ctrln”一个图形样板,在这个空白文档的图形样板里“粘帖ctrlv”。
6、如果视图是轴测图那你你还得调ucs坐标了,输入名称下达命令ucs空格后输v空格视图就变成了平面视图,然后再再“剪切粘贴ctrlc”到另一个图形样板里“ctrl v粘贴ctrlv”。
7、在新建项的图形样板里剪切粘贴后,然后你就会发现粘帖的图那些理论上看不到的线条也修真者的存在,你单单选中他删出就行了(而且剪切粘贴进来的两个图层一个是立体图所以说线,一个是立体图理论上绝不可以见的线条),而后的图形是一个整体,如果不是想自己编辑的话,如果把这个图炸闪就行。
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