3dmax怎么设置一键灯光 3dmax如何为植物打灯光,灯光怎么打?
3dmax如何为植物打灯光,灯光怎么打?
3dsMax中的植物可以通过以下两种制作:
1使用AEC扩展中的plant命令来执行此操作。
使用vray fur命令来执行此操作。
3D MAX中一般用什么灯光?
在3DMAX中,根据所需的灯光,使用的灯光也有所不同。筒灯和射灯:通常使用目标射灯和吊灯;通常使用自由照明条;通常使用VR照明(VR照明需要VRAY渲染器)。
环境光和补光:通常使用VR照明。
3d怎么看打光效果?
3DMAX室内场景的灯光效果、布局、三点照明分别是主光、辅光(辅助光)、背光。
一般主光线在相机后方30、45度的位置直射物体,使物体产生光照效果,产生阴影。主光的灯一定要和阴影效果挂钩,选个阴影贴图什么的。光照强度略高。强度越高,阴影越明显。
辅助光源也在相机后面30或45度,但是在主光源的另一边,这样可以 我够不到那个物体。作用是照亮主光达不到的黑暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不紧贴。注意不要打开阴影选项。同时实力也比较弱。一般不超过0.5。
逆光,在物体后面,打一个光线反方向的泛光灯,用来柔化主光和辅光。柔光的强度也应该稍微小一些。
3d max里灯光怎么弄成这种投射图片的效果?
这是一个模拟光的腐蚀性的程序贴图。可以使用聚光灯,在投影贴图中添加一个MAX的程序贴图,名为烟雾,调整烟雾贴图的参数使其具有焦散性,调整大小和颜色,然后投影到合适的位置,中央聚光灯区域和衰减区域,以及光照强度。
3dmax室内太暗了怎么调灯光参数?
3dmax渲染效果图明明有很好的光照亮度参数,渲染器也能渲染出效果图,但是最后的结果图片不是暗就是亮。首先,我们必须找到问题的原因来更好地解决它。具体问题及解决方法如下:
伽玛值问题有三种解决方案。
第一种方法:在3dmax中调整。
1、先打开软件3dmax。
2.在菜单中找到定制——首选项。打开。
3.打开伽马和LUT-启用伽马/LUT校正。检查一下。
如果Vray的渲染效果太亮,增加f数的值,当f数的值减小时,VR相机的光圈会增大。这将导致Vray渲染器在不改变灯光亮度的情况下渲染出更亮的效果。
如果降低Vray渲染器的光照亮度参数后,Vray渲染的效果图还是太亮,可以考虑增加F数。Er值,降低光圈值,解决这样的问题。
操作步骤:
打开VR实体相机,在实体相机的参数中增加f数的值。
将其设置为8将是一个更合适的值。重新渲染后,看看Vray渲染的效果图太亮的问题是否解决。
第二种方法:使用CG魔法插件,免费,免费。CG Magic是基于3ds Max深度开发的智能CAD插件,集成了模型、材质、灯光、相机、渲染等80多项高效功能。,最大程度简化工作流程,减少渲染时间,将时间和精力集中在创作上,完成高效创作。(来自官网的介绍~ ~)
操作方法如下:
下载cg魔法插件,本地安装,安装时关闭3dmax。
安装后,您可以打开设置伽玛。
3ds Max首选项中的Gamma可以配置,3ds Max2013及以上版本的输入输出值隐藏,可以通过该功能配置。
LWF:用一个按钮配置LWF,实现物理上正确的渲染。
校正图片:对伽玛设置不正确的文件进行二次校正。
注意:
1.如果LWF被使用,请不要 不要更改与gamma相关的配置,以免渲染结果出错。
2.对曝光过度或较暗的图片进行校正的效果可能不理想。建议查看现场后重新遮光。
第三种方法:使用云渲染平台——阴影云。
投稿界面内置了伽玛校正功能~点击标题栏的底纹云-伽玛校正。单击选择要校正的图片。
在【修正伽玛值】中选择要修正的伽玛值,可以在下面查看预览或者点击预览查看修正后的大图。
确认正确效果后点击【正确图片】,将正确的效果图片保存到原路径。
2.为帧缓冲区启用颜色校正(检查V-Ray原始图像文件以保存校正后的信息)。
第三,检查文件筒灯是否有问题(一般用筒灯分组,解组后选区会塌陷)
四、丢失光网文件(检查射灯的光网文件,光网文件要在使用光度网的模式下添加,一般没有文件丢失)
渲染器的GI设置不正确。默认设置是路径跟踪。选择“无”将导致反射材质变黑。
6.使用云渲染时,使用局部光子。如果识别的光子文件有问题或者使用了错误的光子贴图,不要使用本地光子文件进行渲染来查看效果是否正确。
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