3ds max可编辑多边形选中不显示 3d为什么显示没有有效渲染?
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时间:2023-06-19 13:57:09
作者:采采
3d为什么显示没有有效渲染?
法线反了修改背板里把物体改成可编辑菱形的选择下拉菜单的‘八边形'选项全选修改前面板里的翻转点一下再渲染就OK了导致3D模型无法渲染原因:法线方向相反。解决方法:添加法线修改器,重新渲染3D模型。教程:
1.打开maya场景,选择法线方向相反的3D模型。
2.在修改器列表里选择法线修改器,翻转法线方向。
3.重新渲染分析与,查看效果。
还有一种情况就是你的材质没有设置成3dmax材质,illustrator渲染也不显示
3DMAX分离出来的物体不能选上?
两种可能
一分离出来的物体是单面你是在背对的那一面选的当然选不中~~
二没有退出可编辑八边形的编辑选其他的物体也是选不中的
建议:给分离出来的物体命名以方便选择、管理和赋予材质
为什么在3dsmax中切片平面与物体没有相交线?
看你的图,好像是你没有选中任何的菱形的,就使用切片平面的命令,average就不知道该给那个多边形切割了。
你选中回字形再试试看。
祝进步
3dmax2022为什么可编辑多边形不能复制?
因为在3dmax2022里面,复制面并不是CTRL左键或是SHIFT左键,亦有可能是我设置的关系,我这边复制面的操作是在倒梯形选择面,点击要复制的面,CTRLSHIFT左键,选择无限乱斗到元素。
3dmax里选择物体后按K键出现一个框,这个框去不掉怎么办?
默认应该是整个面是粉色的的,photoshop如果只有白色的线框了,是
因为在六边形之类的高级编辑模式里,有个状况,是被你选中的面的‘阴影选定面功能,没有被激活,导致的现象。可按F2(是那个,视口选择阴影选定面切换命令的快捷键)就可以切换到激活状态了。
3DMAX选到面的时候,为什么是红线框框,也不是红的面,怎么改,谢谢~?
选择红线框而没选面的原因:层级选择不当。
选择了边层级,没有选六边形层级,机箱恰好点击到了线与面的接壤。正确做法如下:
1.打开场景。
2.选中模型中,选择菱形的层级。
3.用鼠标左键点击其中一个面,被选中的面就会变成紫色的。
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