bitmap解决办法 ai渐变扩展后印刷会出现问题吗?
ai渐变扩展后印刷会出现问题吗?
这在过去是一个容易的问题。以前的RIP软硬件不够先进,机器性能没有很好的协调,很容易出问题。一般来说,矢量将被转换成位图,如TIF,然后到锌版之前,它是输出到印刷锌版。如果效果很大,转换成位图的时候出现问题的概率会增加,但有一部分是操作人员的问题。如果想做出以上效果,尽量避免以下几点,应该不会有什么影响:
1.确定文件模式是CMYK,AI在菜单:File-GT文件模式。
2.确保所有颜色都是CMYK,尽量不要使用专色渐变、专色阴影等专色来达到效果。3.渐变阶梯要尽量平滑,避免电脑看到没问题,打印时出现排队的情况。4.设置叠印,使您看到的与打印的不一样。5.少用非PS字体。另外附上RIP图像的光栅图像处理,这是一个软硬件系统,主要功能是将矢量图形转换成位图输出。用在印刷输出设备上,是把计算机制作的图形图像和页面转换成图形光点的信号,传送到制版输出机时组合成半色调网点,输出到相纸或银幕上。
像素和比特的转化?
比特——计算机的最小数据单位,1比特等于1或0,是计算机处理、存储和传输数据时使用的二进制格式;
字节-用于描述数据文件大小、磁盘或其他存储介质空间容量或通过网络传输的数据量的单位。一个字节相当于8位。字节;通常用大写字母b表示;
1 kb(千字节)-1024位;
1 kb(千字节)-1024字节;
1字节8位。
一个英文字符用一个字节表示,一个中文字符用两个字节表示。
像素不一定与字节相关:
举个例子,如果我们设置要画一个32*32的正方形位图,glBitmap(32,32,x,x,x),这里不讨论后四个参数,我们需要32*32像素;
1.如果我们设置位图名称[128],也就是我们设置128字节存储位图数据,那么128 128字节128 * 8bits 32 * 32 bits;
所以一个像素对应一个比特,也就是只有黑色或者白色的图像,也就是所谓的位图,每个像素用一个比特表示(也就是一个比特)。
2如果不一定是位图,我们设置位图名称[1024],即我们设置1024字节存储位图数据,那么1024字节32 * 32字节;
所以一个像素对应一个1字节,就是256(2的八次方)情况下的黑白图像(包括中间的灰色过渡区)。
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