平面曲线图怎么绘制 怎样用UG绘制维托辛斯基曲线?
怎样用UG绘制维托辛斯基曲线?
三种
特征叠加
就是搭积木。
布尔计算
就是做雕塑。
最接近材料去除的零件的加工过程。
表面建模
It 那个糊纸的人是谁?自由曲面是泥人。
我觉得这种模式最适合纸糊法。只要找到三个点的坐标,然后排列这些点并创建一条直线和一个平面,就可以直接获得单 "尖角 "模型的特征。一个更多的纸人和it 结束了。下一步是将其转换为实体,并添加一个规则的八边形孔。
在平面上任意画一条曲线,能不能求出它的方程?
精确和完美是不行的,但是在高等数学中,只要建立一个坐标系,给定曲线上的一个点,就可以用泰勒公式拟合出围绕它的一条曲线,使之非常接近曲线,给定很多个点,就可以近似写出曲线的方程。
什么是平面曲线?
曲线根据动点移动时是否有一定规律可分为规则曲线和不规则曲线。
根据曲线上各点的相对位置,曲线可分为平面曲线和空间曲线。(1)平面曲线:所有点在同一平面上的曲线为平面曲线,如圆、椭圆、双曲线、抛物线、渐开线、阿基米德涡线等。(2)在:任一连线上四点不在同一平面上的曲线是空间曲线,如一般情况下各种螺线和连接面相交形成的交线。
竖曲线参数怎么输入?
路线选择和走向必须由你自己决定。然后根据自己的路线设置参数。计算这些都是程序自己计算导出的。
你不 不需要输入这些。确定路线后,根据您的线性调整平面曲线半径和缓和曲线长度。还有竖曲线。涵洞、沟渠、挡土墙的位置和大小要自己决定。其实工作量不是很大,但是结构必须自己算。哦,顺便说一下,我们需要建立一个数据模板,用于阅读地形图和剪切截面。事情肯定很多,但不是很复杂,学生做起来比较容易。
UG建模中,怎么画有参数的曲线?直接用曲线命令和在草图中画出的曲线本质上有什么不同?
直接使用曲线命令和在草图中绘制曲线有几个不同之处:
1)建模时curve命令绘制的曲线没有参数。
2)建模时使用curv:
1)草图全参数设置——用鼠标光标依次点击文件——用户默认设置——草图——通用——检查创建自动判断约束,然后完全关闭UG窗口,重新打开UG软件。
请参考以下2-1图片和草图:
2)绘制全参数曲线,必须了解UG草图的特点,掌握约束和尺寸标注。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。