c4d球体切了怎么封口 c4d坐标不在物体上怎么回事?
c4d坐标不在物体上怎么回事?
1、打开软件;再添加两个基本都对象,一个球体和一个立方体;以这两个对象为例。
2、在操作界面的右上角,鼠标框被鼠标右键点击:立方体和球体。此时,将同时选择类型两个对象。
3、按AltG组合这两个对象,看看美景,这应该是问题处,看到坐标轴不在物体上。
4、现在,是需要将轴联通到对象的中心,接着不需要这样做:在界面的菜单栏上左键单击网格,并在弹出菜单中右击“重新设定枢轴对齐”。
5、此时,对话框将弹出;在这里勾选“在用所有对象”,然后单击“先执行”,坐标轴将不自动天翼到对象的中心。
6、关掉对话框;可以找到x轴现在显示在立方体上;如果想在球体上没显示它,再点界面的右上面板,先打开组,展开球和立方体,后再然后点击鼠标下的球,然后坐标轴没显示在球体上,如果希望双维数据集不显示轴,请右键单击四维一体数据集。
C4D玻璃材质如何设置,C4D玻璃加材质渲染?
1、可以制作材质的话我们是可以新建项一个物体,那样的话我们颜色渲染出去远处观察才更肯定。我们新建一个球体。
c4d怎么把发光材质的反射去掉?
给灯光加个三个合成标签,把里面的反射要知道关闭试试看。
不过在此之前:制作材质的话我们可以新建一个物体,这样的话我们颜色渲染不出来仔细观察才更很明显。我们空白文档一个球体。
第二步:我们鼠标左键直接点击直接添加材质球位置,那样的话我们就也可以先添加材质球,而也可以在创建角色位置添加新材质,是一样的。
第三步:我们左键双击再点击材质球,这样的我们就可以不再次进入材质编辑器了,这样的我们就可以不编辑器自己是想的材质。
第四步:我们把颜色和反射都关了,因为我们的都差不多玻璃基本都用过了这两个,我们只申请开通一个透明色就可以了。
c4d挡光板怎么弄?
步骤是:
1、新建一个球无论是体为参数对象。
2、再直接点击下方创建角色一个PBR材质。
3、双击材质,只打勾“反射”,接着直接关闭窗口。
4、将材质移动鼠标到球体的通道里。
5、之前再创建角色一个圆盘充当反光板。
6、同样刚建一个PBR材质,只打勾“发光”,然后再关闭窗口。
7、将材质拖动到圆盘的通道里。
8、之后将圆盘放好比较好的位置就是为了自然形成反光。
9、按“ctrlB”先打开软件渲染设置中,将效果选择为“全局光照”,关了窗口开脱罪名乡候。
10、之后按“shiftR”开始渲染就可以清晰的看到反光板的效果了。
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