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3dmax对称怎么调整中间的距离 3Dmax物体对称后中间的缝隙怎么补啊.啊?

浏览量:2135 时间:2023-06-17 09:45:30 作者:采采

3Dmax物体对称后中间的缝隙怎么补啊.啊?

It s是一个对称修改器,右键勾选焊缝并增加“阈值”中的值,直到间隙被填充。

3d max中怎么对物体进行对称复制?

很简单,两种方法。

1.选择要复制的对象,在“修改”面板中选择“对称”修改器,展开修改器的编号,然后选择“Gismo”。这是对称的中轴,可以移动。

2.选择要复制的对象,并在上部面板中选择mirro以选择实例或是否复制(推荐方法2)。

3dmax为什么点击j可编辑多边形对称的图形就会消失?

在修改面板中,按下第二个键。;不要消失。

3dmax怎么对称切割?

将鼠标放在对象的边缘或线条上,向外拖动而不松开手,拖动到想要结束的位置,单击鼠标左键,然后单击鼠标右键,这将创建一个分割线。

至于切什么形状,当然是它 这取决于你。

3dmax选中模型移动方向相反?

这个问题可以参考以下解决方案:

反方向1180度

当我们的放样路径是俯视图,放样图形是正视图或者左视图时,那么我们放样中经常出现的问题就是我们的放样方向从内到外反转了180度。

然后我们又要出发了,出发的时候按住ctrl键,这样才能达到我们需要的方向。

或者我们可以通过改变放样路径或者羊图形的绘制方向来解决这个问题,但是需要尝试几次,不过最简单的就是我们只要按住ctrl键就可以了。

2,反方向90度

如果我们的路径是前视图或者左视图,我们的绘图是俯视图,就容易出现放样角度90度长的问题。

比如我们做欧式门套,窗套,图案的时候要正面,但是放样的时候上面会有蕾丝或者线条。这时,我们只能改变放样路径或放样图形的绘制方向来达到正确的方向。

另一种方法是将放样图形转换为可编辑的样条,选择样条级别中的所有放样图形,然后执行旋转命令,这样就可以在任意角度改变你的角度。

3dmax对称uv怎么展,就是左右对称的那种,项目要求uv展出来要对称,不能重叠?

先映射一个平面,让对称的两边完全重叠。

然后在模型上选择一半,在UV编辑器里把一半移出来,你就有两个完全对称的了。

如果需要展平,也是一样的。先贴图,然后两边完全重叠,再统一调整压平。

最后,在模型上选择一半,并在UV编辑器中将另一半移出。

图形 问题 方向 模型

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