ug工程图中视角符号怎么不能缩小 ug制图如何做角度辅助线?
ug制图如何做角度辅助线?
3楼的他说是标另一角度就用最佳辅助线,也能那么,右键单击某项平面视图,去选择“扩展到三维视图“,然后可以添加到,添加到后别忘了改曲线型。
然后再次点击右键“延伸到三维视图“,就会发现你添加到的线已经在那个当前视图里了,然后做你想做的吧[]
ug制图定向视图角度怎么变?
简单快捷的可行的方法是在构建模型时就再调整好主方向,构建视图时直接选前视、右视或俯视即可。
ug编程等高铣切削层怎么设置才能保证底部余量一致?
ug中的底部形态顶出行程是按弯度的另一角度计算的,并不是说留了圆弧底预留量就只有底部形态的平面上有安全余量,而是所有的一定角度观察(就是比较起伏不平的去,也会留上安全余量)如果你劝要这样做的话,就不用选择留底部形态安全余量,让下侧和底部形态预留量一致。然后在可以留圆弧底安全余量的平面投影上用层单独更好的控制,或者做开团型体挡出来。
UG8.0工程图标注时形位公差文本和基准符号怎么竖直放置?
ug怎么改变刀轨角度?
这个其他问题问的也太简单了吧,是说坐标还是体的角度旋转?
空间坐标角度就再说了。要给长实体片体什么的水平和垂直的话,可以按alt键ctrl shift M,用位置移动执行命令,在里面有一个角度分析的其他功能能够实现翻转。
同步包括建模里的移动面执行命令也能能实现旋转的
ug第一视角和第三视角设置?
第参演电视剧投影一种方法是将物体把人类观察与影象面之间,既人物特征图,第三角投影方法是将投影面放上人类观察与物体形状之间,即人图物。
有ug8.0的高手吗?这个图纸的视图歪了怎么摆正?
最的的工具栏详细分析-测量方法角度分析第一大家参考两种类型可参考不同的类型是对象选上一条虚线
第二参考不同类型可供参考两种类型是物体运动选一横纵坐标数据显示出多个角度
编审-改变位置所有对象对象-全选
千变万化内的运动去选择角度分析矢量合成选择中你这坐标红色的那个方向中(我看不清好像是X).
轴点你坐标原点吧角度就是你的测量方法上来的可预览不对的话就反向下
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