enscapehdr不能进行亮度调节 enscape渲染故障?
enscape渲染故障?
1、点击输出截图崩溃
答:将输出分辨率降低到1080 P或更低,图形卡过旧,尝试更新显卡驱动或更换更好的显卡
2、动画点击输出只能导 PNG格式
答:模型玻璃的内外两面均贴上同一材质
3、玻璃的背后总是有一层雾
答:模型的内外和双面都要贴上相同的材质才不会这样
4、渲染白色墙面,顶面有不规则污点怎么办?
答:2.3版本 BUG,在出现光斑的材料上可以自发光,亮度1-10左右,也可以使用阳光、灯光来照明。可以避免较早的版本2.2或2.3.2.7
5、无厘头的安装和启动渲染错误,比如添加灯光就是 INTEL等等。
答:图形卡必须转换为独立显卡,显卡不支持,或者你的显示器接口与主板相连,而非显卡。
enscape怎么调天空亮度?
1打开SU模型,进入enscape即时渲染界面
2我们点击enscape工具栏的灯光选项
3我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果了
4由于enscape灯光在SU里是以一个单独的模型显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)
5赋予了灯光模型一个颜色材质,我们回到enscape界面,会发现这个灯光的颜色也变成蓝色了
enscape旋转太阳快捷键?
打开SU场景,我们点击开启enscape即时渲染界面
然后点击渲染参数设置
在渲染参数设置里点击”天气环境“
在天气环境里就可以设置太阳光度
enscape中有镜子时灯光怎么打?
Enscape灯光结合不同的需求有不同的打法。比如制作常见的灯带,具体方法可以参考如下:
方法一、墙立面自发光 顶面矩形光
调整设置面板-图像-柔光,会使光线柔和,但是整个图都会变得朦胧,只适合渲染小图,简单粗暴快速表现效果。
方法二、球球光阵列
可以达到光线均匀,非常好的效果。
原理:是Enscape渲染之所以速度快是因为只计算一次反射,要想达到如Vray追踪光线多次反射的逼真效果,只能增加光源数,模拟光线在各个面上弹弹弹反射的效果。
缺点:在地面或墙面太过光滑时可能出现光点。
解决方法:室装饰画,高光降低,反射降低等等。
做法:每个点光源的亮度要设置到非常低,比如灯带球球光的亮度在3cd,影响范围设置为0;环境球球光的亮度在10cd,影响范围设置为1.5m。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Enscape v3.0
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