如何使用元特效制作创意动画 动漫人物通常用什么软件来建模的?
动漫人物通常用什么软件来建模的?
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点 MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。
Maya主要是为了影视应用而研发的。
插画是怎么画出来的?
画插画首先就是工具的选择。可以用电脑绘图,电脑绘图就是需要通过手绘板来画,画完在电脑上存档,然后你的作品就是这个电子稿,可以印刷出来各种形式的。另外你也可以在纸上面画,纸可以选择丙烯、彩铅、铅笔、水粉、水彩等等。另外也可以在油画布上面画,完全根据个人爱好,没有一个规定的某种工具。只要能达到你要的效果,各种工具都可以,最近不是还有把各种蔬菜切成各种形状沾颜料印在纸上吗,这也是很好的创意。所以画画是发散行思维的。不过画在纸上和油画布上的作品需要扫描出来就是插画了。
接着就是插画的内容,插画分很多类型,儿童插画、创意设计插画、海报宣传插画、各种类型书籍里面的插画等等等,太多了。不过不管是哪种类型的插画都离不开创新和想象力,你要画出别人画不出的内容,或者别人想不到的画面,可以把你对这个社会或者你的世界观、人生观、价值观用插画来表现,让你的作品为你在这个世界上发声,把你的思想传播出来,所以不管是色彩方面的的表现、或者是用某种物体来呈现,
只要不跟着大众走,拥有自己的一个个人风格,那么你的插画就绝对是很优秀的作品。那么想要画好插画,那么你就需要在色彩方面多多钻研,比如说色彩搭配,如何运用对比色或者相近色,都会是不一样的视觉冲击力,还是要多多尝试,久而久之你就找了属于自己的风格。那么你自然会成为一个优秀的插画师。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。