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c4d渲染出来的尺寸大小怎么改 c4d这种动态贴图效果如何实现?

浏览量:2752 时间:2023-06-15 21:10:04 作者:采采

c4d这种动态贴图效果如何实现?

在AE里做好这种动态效果的视频动画,然后导出MP4格式,然后在C4d中创建材质球,点开颜色通道中的纹理通道,将动态视频导入到纹理通道,

然后点进去纹理,在动画选项里选择模式为循环,精确到秒,

最后在材质编辑器中选择——编辑——动画预览打钩,纹理预览尺寸选择无缩放。

然后将材质赋予模型(最好是平面模型),播放就可以看到动画效果了。如果感觉视屏被挤压,那是赋予的平面模型长宽比不正常,要参考视屏原始的长宽数值来设置,

长宽设置成和原始视屏一样的,然后再等比例缩放就正常了。

还有:把C4D时间线长度改成和视频一样的帧数才能正常播放。

c4d怎么按照指定尺寸渲染?

将立体做好后u,点击上面选项设置栏

想换个台式电脑学习C4D渲染,请问最好什么配置?

建模不耗资源,只是面特别多的时候对显卡要求比较高,主要是渲染,C4D支持多线程和多核,不管你什么机器,都会占满100%的CPU,只不过渲染时间会有长短罢了,要想快,CPU就要特别好。64位操作系统是必须的,酷睿i5以上,内存4G以上,独立显存1G以上,硬盘7200转以上(追求快就得用固态硬盘)

六核六线程c4d够用吗?

这个要看整体配置的,cpu 内存 显卡是关键

C4D相对ps的电脑配置来说,要求会更加高,常常会有人询问我用C4D需要什么样的电脑才可以。这里我详细的说下几点要求~~

关于显卡

通常网络上所说关于做设计都推荐更加适合专业图形显卡(A卡),而玩游戏更适合N卡。但实际上C4D更加兼容的是N卡。使用A卡常常会遇到C4D的openGL是灰色状态,无法勾选,这回导致你的显示会出现一些斑点/在视窗加入背景图片的时候会出现边缘黄色,无法更改透明度等等情况。这里各位可以打开C4D看看设置面板openGL是否是勾选上,如果灰色状态,可以尝试的升级下显卡驱动来解决这个问题。

c4d需要什么配置的笔记本?c4d对电脑的最低要求?可以加小橙君小姐姐咨询哦:Grongsi

所以在选配电脑的时候一定要选择N卡,而不是A卡,哪怕你是用现在非常流行的显卡渲染器OC,目前也仅仅支持N卡,关于N卡的选择推荐:

标准版: GTX980 ——1300RMB

中级版本:GTX1060 ——2000RMB

高级标准:GTX1080 ——5000RMB

豪华版本:GTX Titan X—9500RMB

这里橙色优学使用cpu渲染的话,比如C4D的标准渲染物理渲染/vray渲染与阿诺德渲染器,我们使用GTX1060是足够了,显示4G到6G. 但是你若是使用OC渲染器,则显卡性能决定你的渲染速度,这里推荐使用1080或者Titan x,毕竟买一个oc渲染器都花了4千块了,这个投入还是值得的,目前来说GPU的渲染速度远超过CPU渲染速度,是以倍数为单位。如果是做影视包装的同学推荐使用OC渲染,选好一些的显卡。和我一样做平面设计的话,则可以把cpu投入占比大些。

关于CPU渲染

我们知道C4D标准渲染与VRAY FOR C4D都是靠cpu的来渲染,CPU的核心数量决定渲染的速度。这里拿之前课堂上的案例做测试比较,都是vray渲染尺寸与采样值一样,我们去比较下MAC/台式/外星人笔记本他们的cpu渲染速度。

——

MAC 21.5 CPUi5 2.8GHZ

——

外星人笔记本 I7 6700HQ 16G内存 17寸

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组装台式 I7 4790K 4.0GHZ 32G内存

——

台式组装 i7 6800K 32G内存

渲染时间比较:

MAC电脑 I5 4核8线程 —— 渲染时间:15分钟55秒

外星人 I76700HQ 4核8线程—— 渲染时间:11分钟51秒

台式 I74790K 4核8线程 —— 渲染时间:10分钟42秒

台式 I7 6800K 6核12线程 —— 渲染时间: 6分钟29秒

从上面的渲染速度,我们可以得出,mac性价比是比较低的,所以不建议用C4D的同学买苹果电脑,除非你非常信仰苹果的设计与理念,毕竟自己开心就好嘛。但是记得买苹果电脑一定要买一个罗技无线MAC鼠标,有中键要比mac的鼠标操作C4D方便许多。另外一个结论就是台式性价比要高于笔记本电脑,如果你和我一样比较宅,还是买台式电脑更适合。下面是关于CPU的选择:

标准版: i5 6500 ——1400RMB

中级版本:I7 6700K ——2500RMB

高级标准:i7 6800K ——3300RMB

豪华版本:i7-6950X或者戴尔工作站双E5

同样还是建议各位用中级版本I76700k 足够满足我们做静帧视觉设计的需求,CPU除了考虑核心数,还需要频率,同核心数的cpu,高频率的速度要高于低频率的速度。

关于内存

在我们雕刻与多边形建模的时候会占用比较多的内存,普通一个产品模型的占用的内存是非常少,但使用了雕刻,或者制作大场景的时候会占用内存很多,内存不够渲染的时候,整个画面会很暗。标准版:8G内存-—400RMB中级版:16G内存-—800RMB高级版:32G内存-—1600RMB豪华版:64G内存-—3200RMB在平面设计中,我们会发现我们特别吃内存,所以对内存的需求对我们设计师来说还是比较大的,价格也不高(前提是有好的主板支持)。建议你使用16G内存。如果某些场景无法用16G内存渲染,可以将平滑细分的渲染细分改为1级,这样可以减少渲染占用的内存。

C4D 渲染 CPU 速度 内存

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