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flash矢量图制作蝴蝶教程 flash cs6怎么添加引导层?

浏览量:1009 时间:2023-06-15 12:28:09 作者:采采

flash cs6怎么添加引导层?

飞行引导层的动画很简单:

1.导入你的飞行物体的电影,比如蝴蝶,比如鸟,到层中。

2.选择100帧电影 层(可以更大或更小,取决于你的场景和飞行速度),右键单击,选择 "插入关键帧,然后选择这个关键帧并将其移动到飞行目的地。

3.在第一帧和第100帧之间建立传统补间。

4.选择电影所在的层,右键单击并选择 "添加传统的运动引导层 "。此时,电影所在的图层上方会出现一个引导图层。选择引导层的第一个空白帧,然后选择铅笔工具绘制运动曲线。

5.将第一帧的胶片与引导线的起点对齐,将第100帧的胶片与引导线的终点对齐。瞄准时,要小心。影片中有一个小圆圈。请注意,圆必须插入曲线的端点。为了方便操作,可以考虑放大场景。

6.我给你做了一个蝴蝶沿曲线移动的源文件,供你参考。此源文件需要flash cs6才能打开。

怎么制作电脑动画?

1.首先启动flash,执行file-new命令,创建一个大小为800*600,背景颜色为白色,帧率为24fps的新文件。

2.然后执行文件-导入-导入到库的命令,将事先准备好的背景图片和蝴蝶导入到库中,然后将背景图片从库中拖动到舞台上,调整大小为800*600,设置整个中心。

3.将蝴蝶从库中拖到舞台上,右键单击下拉菜单中将其转换为组件的选项,在弹出的对话框中选择影片剪辑组件,然后单击确定。

4.在工具箱中选择任意变形工具,调整其大小和位置,右键单击Layer 1,从下拉菜单中选择添加引导层的选项。

5.在工具箱中选择钢笔工具绘制一条曲线,在导向图层的第30帧处按f5插入帧,在图层1的第30帧处按f6插入关键帧。

6.右键单击第1层的任何帧,并从下拉菜单中选择创建传统面片动画的选项。在第一帧选择蝴蝶组件并将其调整到曲线的起点,然后在属性中选中调整到路径、对齐和同步。

7.在第20帧调整蝴蝶的大小和位置,选择第5帧,分别在第10、15、20、25帧插入关键帧,调整蝴蝶的大小。

8.在属性面板中修改帧率为4fps,点击引导层上方的眼睛隐藏该层的引导线,这样路径就可以 运行时不可见。

9.执行control-test movie命令,或者按ctrl enter测试动画效果。如果不合适,可以继续调整动画。

10.执行文件-导出-导出电影命令,在弹出的对话框中输入名称,保存类型为gif。然后弹出导出电影对话框,设置相应参数,点击确定。

蝴蝶 电影 大小 右键 命令

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