ug12怎么添加同步建模 xt文件如何编辑?
xt文件如何编辑?
xt文件编辑:的方法和步骤
1.
打开任何文件夹,然后单击工具/文件夹选项/查看/
2.
检查 "隐藏已知文件类型的扩展名在列表中,单击应用并确认。
3.
那么你的TXT文件就会有一个真正的后缀。4.重命名文档,只需将txt更改为所需的格式。
UG同步建模的移动面和和插入里面的偏置面有什么区别,都可以把一个实体拉伸?
对于这种需求,在SW中操作可能会有点麻烦,UG就方便多了。我们可以直接使用同步建模中的偏移曲面一步解决。
UG同步建模如何添加或移除按钮?
创建一个用户自定义的工具栏,然后添加自己的菜单(右键更改名称),然后把你想要的东西放进去。
ug怎么把两实体间的连线拉伸?
这个很简单。也可以在中间加一些材料来总结。如果知道同步建模命令,直接移动曲面就能快速得到。或者您可以在建模环境中导入另一个,并控制约束。
ug编辑菜单如何调用?
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为了便于解释,我们随意打开一个装配体(至少有两个零件)。
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在小部件外点击鼠标右键,弹出渲染风格的快捷菜单。
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在任意部位移动鼠标,长按鼠标右键,调出常用编辑菜单。
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切换到单个零件,按住键盘Ctrl Shift的鼠标左键调出特征快捷菜单(装配模式下也可以调出该菜单,但意义不大,特征命令只能在单个零件中使用,也可以双击所需零件或设置为工作零件)。
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或者在单组件模式下,按住键盘Ctrl Shift和鼠标右键,调出同步建模的快捷菜单。
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切换到草图模式,按住键盘的Ctrl Shift/鼠标中键/右键可以调出不同的草图菜单(在零件模式下,按住键盘的鼠标中键也可以调出草图菜单,同样没有意义,只有在草图模式下才能使用草图快捷菜单)。
ug8.0中同步建模移动面和偏置区域有什么主要区别?
动脸:动脸可以动态拉长或缩短你的部位。在编辑图档时,移动面是一个非常有用的命令,偏置区域可以偏置面,但在使用中有一定的局限性。如果要偏置的面的结构很复杂,偏置区域的执行将会失败。UG软件中不同的命令可以达到你设计的效果,就看你如何灵活运用了。
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