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3dsmax镜像工具实现什么功能 3DMAX里怎么让两个点对称移动?

浏览量:1535 时间:2023-06-14 11:14:20 作者:采采

3DMAX里怎么让两个点对称移动?

3dsMAX中移动点时要垂直于角点另一个点也可以用以上方法:

1对捕捉按钮右键,在怎么抓设置里里设置里打勾关闭轴约束,这样,移动点时点被满在某个轴向天翼。

2设置捕抓到顶点或端点或其他元素。

3按F5,使点在移动时满在X轴向移动,按F6,使点在移动时强制破军在Y轴向移动,按F7,使点在移动时噬灵鬼斩在Z轴向移动,按F8,使点在移动时强制破军在某个平面内联通,具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要整个表格的点上,松开鼠标,点就在X轴向和尺寸线的点平行。

3Dmax如何使用对称?

1、打开3Dmax2012软件,再点【创建】-【几何体】-【上标基本都体】-【圆柱体】,在作图区域草图一个圆柱体模型(如图);

3d查看器导出的模型怎么不一样?

是Sketchup跟MAX文件兼容问题有问题,MAX的模型文件进来很难飞掉

可以一段时间:所有放到一个图层然后把打组,再去只要画个box体,选择类型建筑点击链接旋转,再点击怪物掉落选择类型box体。

此时,没打勾的打钩即使是坐标是紊乱的也不论。最后,文件导出3DS格式——考虑,再去先打开SU导入3DS格式。导入成功这时删出掉box体就行了

前提肯定是你画的obj里面最好不要有镜像的部分再是所有要归到一个图层里面就再说

轴向 打勾 box体 模型

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