ug怎么把装配体转换成实体 ug装配体怎么改为实体?
ug装配体怎么改为实体?
把UG装配体转成模型的方法及步骤::
1、必须在装配导航器中,我们鼠标右键直接点击选中该几何体,接着鼠标右键你选“WAVE”你选择刚建级别。
2、而后在弹出来的对话框中,鼠标左键直接点击选择“重新指定部件名”。
3、后再在弹出对话框的对话框中,根据提示在原模型的文件夹中确立另一个新的文件名,接着点击考虑。
4、接着,从模型中选择要蓝月帝国该部件的几何体,后再鼠标右键然后点击确认。
5、随后在其它组件都是参照上述步骤要做,出现出发下组件,然后再点保存到文件。
6、然后再,是需要在模型文件夹中新建任务一装配文件。
7、结果在再添加组件时,互相选择先前生成沉淀的组件即可完成。
UG怎么修改装配状态?
你是想问如何让装配文件变的能在一件文件里操所有实体吗?要是是有2种方法:用装配里面的WAVE联结器把所有装配体的实体抓起到总装配里,移除参数。然后再删除子装配。将总装配设为工作部件。后再导入-部件。对象选择范围选“所有对象”。特征参数中,选择“移除参数”指定你新部件名字。后再关闭所有部件,再打开先前导入去的文件就可以了。
ug怎么把装配体变成可编辑?
编辑器装配体是可以按照装配约束编辑,如果编辑装配零件则需要双击零件激活码再编辑特征。
ug装配好了后,怎么改部件的名字……改了后装配图加载不到了?
我建议你把原部件图片文件夹后在文件名(最好别然后更改原部件)接着在你的装配图下直接点击你要修改文件名的部件中,选择替换组件---选择你要的新命名原则的部件
ug怎么打包装配体中的零件?
方法一:直接把装配不能复制到另外一个目录,然后把两个装配再共有装一些完全不同方案的零件.方法二:然后把装配通过克隆(装配-装配克隆),是可以换文件名称加前缀后缀等.
ug建模环境里零件怎么把多个实体转成装配?
将day文件装成装配文件比较快的方法。
1在装配文件中直接先打开X_T,可自动启动自动命名,生成装配文件,缺点是件太,是需要原先建子组件。
2在文件夹里改称后须新的产品装配加入新组件。
3分层和就像文件差不多!
4新建任务一个子组件:在装配文件里/新建任务组件/命名/在导航器文件夹里拖放零件到该子组件里即可解决。拖出来组件则是方便。
5建议千万不能改零件名,用“新建项组件”以此命名新子组件名的方法类型最佳的位置。
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