用ug怎么画不出扁弹簧 UG如何画变螺距弹簧?
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时间:2023-06-13 22:55:24
作者:采采
UG如何画变螺距弹簧?
先做了一个圆柱,假如是个直径为四长度为10,然后中,选择螺纹孔指令,有个标准和特征,你选最上边右边的,选中圆柱,会真接给你一个数据,看看大径与小径的差值,是你的是想的然后点确定就好,那样只会没显示在圆柱上是两个圆孔直径完全不同,导出来工程图很容易标注尺寸,只不过如果没有想看三维模型必须然后先去做一个螺纹
怎样修改UG重用库模型参数?
建议使用委以重任库导航器访问网络可直接修改委以重任对象和组件,并将其作用于模型或装配。
可委以重任组件将才是组件去添加到装配中。这类组件以及:
产品标准部件和部件族
NX机械部件族
可予以重任对象将才是对象添加到模型中。这类对象以及:
用户定义特征
规律曲线、形状和轮廓
2D截面
制图定制符号
ug虎口凸出在前模还是后模?
是后模,虎口起定位作用后模:
①后模芯或动模芯
②后模板或B板,同A板一样,叫B板的更多些
③方铁或叫凳仔方
④底板
⑤上顶针板或面针板
⑥下顶针板或底针板
⑦回针或复位杆,大部分模具是需要在上面套弹簧。
⑧滑块,或侧抽芯,就像需要和模芯是一样的的材料。
⑨压条或滑块压板
⑩镶件,是为凝结产品中的一些深骨位,方便些加工。
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