proe中如何复制特征到新建零件中 proe如何去除参照关联性?
proe如何去除参照关联性?
假如是草绘特征,比如拉伸肌肉,那你也要从草绘垂直面的选择正在可以修改建议参考,把不不需要的参照关联性删除,再选择类型必须的参考。如果没有是数据共享的特征,比如截图几何,在选项中有一个“关联”,设置打勾的,可以去除参照关联性,只是需要不打勾就这个可以。
proe怎么看是不是复制的?
以前不能看。如果是图片的话,的确是可以在属性里面打开系统详情。
proe钣金件正反面如何互换?
1、用平平整整壁绘制出一个边的外形,不使用复制粘帖实现方法另着边对称点;
2、将那些拉伸孔其他什么的特征都可以不最多镜像
proe类型指令?
PROE指令
Sa圆弧A可以表示Arc
SC中心线C可以表示Centerlines,中心线是不使用更加多的SD标注D来表示Dimension
SE不使用边E表示Edge
SG画线段五笔编码G横线
SR画圆R表示round
SX彻底删除X想像一个*
TR适当的修剪做个参考CAD中命令
REC四边形参考CAD中命令
SS加以约束正确可以使用得太多
SW偏距边w它表示宽度
SQ能完成D意思是fail
SF替换F表示RLF里查替换后
视图VIEW
VA刻意隐藏线视图(Hidden Line)
VS着色视图S表示SHADING
VD基准面载D来表示基准面DTM
VB图层B它表示BYLAYER
VC颜色设置C它表示color
VT模型树系统设置T来表示TREE
VF重定向
want剖面图TOP
FR前视图FRONT
RI右视图RIGHT
编辑EDIT
ED修改尺寸D可以表示dim
ER重符号表示R意思是redefine
AC激活激活码激活英文前两个字母
XS剖截面S来表示SECTION
EC复制C可以表示内容复制
EA阵列A它表示ARREY
文件FILE
FEC试除不显示
FED试除不显示
创建CTEAT
CS创建真实S来表示SOLID(实体)
CC剪切材料C表示shoot
CH倒角
FR倒圆角
DR拔模
DA建立基准面
CQ建议使用面组创实体
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