数组去重最简单方法 VR、AR和MR的区别是什么?
VR、AR和MR的区别是什么?
在日常生活中,我们越来越多的听到关与VR、AR的相关资讯,大多数人都还还没有分很清楚它们之间的关系和区别。而相对于新做出的MR的概念,许多朋友就更是丈二摸不着头脑了。今天我们就来互相告诉我,到底什么是VR、AR和MR。
VRVR(Virtual Reality),中文名称虚拟现实。VR玩家看见的、感觉得到的逼真的三维立体世界,虽然全是虚拟物品的,由计算机能生成。前的热映的电影《头号玩家》中完全呈现的游戏效果,应该是VR技术。VR世界是彻底虚拟物品的,刺激人类的听觉、触觉、嗅觉、味觉、力觉、运动等感官系统,达到如身临其境的体验效果。这件事情在都是假的世界中都是不修真者的存在的,只是VR设备变化了玩家的感觉。
ARAR(Augmented Reality),中文名称是增强现实。AR世界一部分是虚无飘渺的,一部分是虚拟的。也就是说有真的世界为数字信息做载体。那像《名侦探柯南》中,柯南配带的眼镜,得象一个移动手机的小屏幕一样的,但是是真实存在的眼镜玻璃片做了数字信息的载体。这那就是AR的一种,图片位置会伴随着AR设备位置或朝向的变化而转变。要是司机佩戴AR眼镜,把汽车的挡风玻璃另外虚拟软件屏的载体,那你数字化信息的位置可能会随着眼镜经常佩戴者头部的旋转为发生了什么位移方向,使信息一直在呈在使用者眼前,相对位置没有突然发生任何变化。
MRMR(Mixed Reality),中文名称混合现实。MR是对VR和AR的一系列发展,以增强用户体验的真实感。可以算:MRVRAR虚拟世界数字化信息真实世界。同样是虚拟与现实的结合。MR技术投射进去的数字化信息,同样的可以不以真是世界才是载体,但更3d立体更真实。而MR和AR的区别只是相对而言:在MR的世界里,呈现出在虚无飘渺世界里的虚拟物品物体,并不可能毕竟玩家位置决定而发生位移,它们的位置不过是相对随机的。在低级的MR世界里,用户最大的可能搞不清哪个是虚拟店物体,哪一个是不是现实物体。
看到这些黑科技的出现,真是让我们禁不住对未来的世界饱含了期待。
push前端去重方法?
push前端的去重方法如下
数组去重的几种较常见方法
1.简单点去重方法//最简单数组去重法/**空白文档一新遍历传入数组,值还在新数组就pull进该新数组中。…
2.对象键值法去重/**速度最快,占空间起码(空间换时间)**该方法不能执行的速度比其他任何方法都快,那是占用带宽的内存大那些。
3.排序后垂直相交能去掉法
4、数组下标法
5、360优化循环遍历数组法
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