怎么用ps做3dmax的反射贴图 水景雾化怎么弄的?
水景雾化怎么弄的?
水面的效果是在3d里做的,反射、反射和折射贴图;喷喉的效果是在ps里做的
3dmax漫反射怎么开?
1.可以打开软件3dmax
2.在软件3dmax的界面按下快捷键“M”,提示框材质编辑器
3.在弹出来的材质编辑器中,找不到“Blinn基本参数”而且再点击,都会出现它的子菜单
4.在再次出现的子菜单中,再点“漫反射”后面的“小方块”,就会弹出“颜色你选择器”
5.在自动弹出的“颜色你选择器”界面可以清晰的看到各种各样的调色,.例如色调、饱和度、亮度的
6.依据什么自身对产品的需求,功能调节到适宜的效果,接着直接点击“将材质赋予了生命对象”按钮
3DMAX2014怎么设置了贴图还是模糊?
让3dsmax贴图更模糊方法如下:
1将图片导入ps,图层模式”变亮“(贴图爆光就不需要这个),依次单击滤镜----------锐化----------USM锐化,参数值适量。
2在用分辨率较高的贴图。
3在用凹凸贴图,或vray置换贴图,渲出效果更清晰。
4uvw贴图参数不能过量,过大的尺寸参数会使图片模糊。相对的,模型尺寸又不能过大。
5反射折射贴图通道去添加贴图,细分值适量能提高。
6位图参数下的模糊值降低。
7图片暗,在位图参数下的输出调整亮度。
8模型反射光线折射受光线角度影响较小,摄影机在适合的位置会使图片更非常清晰。
3dmax怎样将地板贴成木板材质?
1.需要先的找不到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpgbmptif)
可以打开3DMAX,直接点击M键先打开材质编辑器。你选材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,可以打开--选择类型栅格化。在对话中找不到你已准备着好的木地板贴图--可以确定。
选择物体--在编辑修改器中你选择UVWmap贴图命令----功能调节参数中的选项和数值,至对纹理大小感激不尽为止。
2.给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板栅格化,反射11,高光光泽度59,反射光泽度0.84,可以细分25。模型添加uvw贴图,参数值不能过量。
将漫反射贴图图片文件夹到凹凸贴图通道。线条值不能过量。
3dmax地板怎末贴材质_3dmax地板材质参数
23dmax地板材质参数
3dsMax里赋地板材质可以不用200以内方法:
1将地板贴图到ps里如何处理下,在菜单栏图像——调整——黑白,将地板贴图去处理成红蓝绿图。
2在3dsMax里,地板材质是vraymtlwrapper(vray覆盖材质)。
要是地板颜色偏深,将才能产生全局照明的值减少,以免溢色。基本都材质是地板本身材质。
在漫反射贴图通道给地板贴图文件,反射灰度值26左右,高光光泽度0.8左右,反射光泽度0.95,再细分26。
3dmax地板怎末贴材质_3dmax地板材质参数
33dmax地板材质怎么调
1)先说你用的这个材质
在漫反射贴图先添加木地板贴图(你要改适当地平铺值,如果选项卡了“建议使用真实世界比例”则你要改大小。然后点击材质面板的“在视口中会显示标准贴图”按钮,比较方便一栏贴图大小、平铺如何确定比较合适)
折射率:1.6
特殊效果:凹凸中去添加凹凸贴图
附:可依据什么当前场景情况提高反光效果(应该是光线反射度,个人建议值0.5左右)
2)直接用系统默认的标准材质
漫反射:去添加木地板纹理贴图
高光级别:80左右
光泽度:45左右
下拉菜单能找到“贴图”卷展栏
凹凸:添加木地板凹凸贴图
3d渲染效果:
3)重新指定材质为design版本中设置成的建筑材质
漫反射:颜色直接添加木地板纹理贴图
反射:光泽度0.4左右
选项卡仅高光最终深度聚焦
下拉菜单找到“特殊用途贴图”卷展栏
纹路直接添加木地板凹凸贴图
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