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ug从入门到精通圆柱齿轮 ug里面怎么调用圆柱销?

浏览量:4800 时间:2023-06-12 17:50:10 作者:采采

ug里面怎么调用圆柱销?

ctrlt接着中,选择圆柱,再选择类型方向,你选旋转点,输入角度,可以啦

ug10三轴编程在圆柱上怎么到圆角?

这个意思是,如果不是角度为70度为例,设置定向陡峭的时候,就是说只加工角度在70度-90度之间的面(90度为垂线面)。相反,设置非陡峭险峻的时候,是去加工角度在0度-70度之间的面!等高里的原理一样,只去加工你可以设置的角度-90度之间的陡峻面!

ug怎么改圆柱直径?

要是有参数这个可以然后直接修改的,也也可以是从不同步的建模可以修改。

在UG里在一个圆柱上搞一个槽怎么弄?

1、选用带参数的几何体--圆柱,直径为25,相同高度为50。

2、选用比较在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。再次进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。

3、在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离外圆柱面距离为10的四边形;用倒圆角命令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏移量命令,对平行四边形向前力矩4.能够得到求下载的截面线。

4、选用投影曲线命令,你选跟步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义方法XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,确定后我得到圆柱很薄的一层的投影曲线。

5、建议选用抽取几何特征,类型为面;选择类型圆柱的外表面为收集面。判断后得到圆柱的外表面片体。

6、隐藏地圆柱体,选用天然拉伸命令,截面线为第十步换取的四边形截面线;矢量方向为Y,结束值为-5,都结束了值为直至先选。

7、最好选择修剪整形片体命令,目标体为能得到的圆柱片体,边界对象为上步拉伸我得到的片体;你选彻底放弃区域为圆柱片体外区域。修剪后能得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。

ug怎么添加圆柱滚子轴承?

简单的方法你可以不先在建模上画个球,直径为5,坐标25.0.0然后点可以编辑》变换,再选中刚画好的球,确定。在跳回的跳跃框选中后环形阵列。接着再输入球心坐标,25.0.0,考虑。再输入输入列阵中心坐标0.0.0,再再最后对话框中填半径25,起始角0,角度增量18,数字20.然后鼠标右键点击不能复制,成功滚珠的画法。后再用草图画出轴承套的截面图,接着退回原位,帮你搞定。。。。。。。

圆柱 命令 坐标 角度

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