ug12.0的草图圆弧怎么画 ug如何画圆弧控制螺纹线?
ug如何画圆弧控制螺纹线?
先在圆弧面上做个平面把螺纹很容易做,在收集垂直位曲面在需要修剪掉
ug如何在圆柱的圆弧面上建立平面?
你用钣金模块也可以发起的,你进入到钣金模块先打开你的三维图档点击“可以转换为钣金”
然后再你用点击鼠标你要发动了攻击的圆弧面点击“确认”,再再点击“展平实体”然后再再直接点击你要展平的圆弧面就能把实体展平。
ug怎么只能画水平线?
1.绘制草图——直线2.建模状态——再插入——曲线——直线3.建模状态——插入到——曲线——直线和圆弧——直线4.建模状态——插入——曲线——基本曲线——直线5.若是这样你要表达式操纵的,还可以不用规律曲线(必须在表达式输入框中对系统变量t和用户变量xtytzt通过设置)
UG草图曲线怎么画?
首先刚刚进入草图功能,然后把你选择自己不需要的草图曲线命令做草图,比如轮廓线,直线,圆弧,圆,等
先直接点击任务栏里面的草图,再次进入草图界面,据自己的需求在曲线库选定曲线,画出自己必须的曲线,上标数据,然后把全部管理和约束,再点成功草图,这样的就功亏一篑了。画完后还是可以拉伸也可以扫掠成形,无法形成片体或实体,基于造型设计
ug中怎么作一条线的平行线?
在建模模块里这个可以使用直线和圆弧工具里的点-xyz及点直线做平行线,也是可以使用变化坐标的方法做平行线;在草绘模块里这个可以不使用派生平行直线做平行线,或则建议使用早存在约束的直线约束两直线垂直基于。
UG8.0怎么相切相切半径?
UG本身就有坐标轴直线的交点半径的圆和圆弧这两个命令用法一样的你可以不先命令,再点直线也差不多坐标轴位置,接着点圆的差不多x轴点,此时就有差不多形状的预览,如果不是方向只不过的或不正确的,下命令提示框有个选择运动方向---到最后输入你要的半径,确认即可
ug螺母倒角最佳方法?
不好算螺母的哪个圆弧面是旋转起来剪切粘贴进去的。
要更方便可以修改按结构草图来电脑设计这个螺母,草图之间用尺寸和约束来关联,我还是很容易改当然不错误的。
.激活拉伸,直接进入草图手工绘制螺母尺寸
完成拉伸螺母修改
2.激活旋转,再次进入草图,设置里倒角大小
角度为45°,旋转结果设置为片体
3.修剪成功六角螺母倒角能操作
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