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proe填充跟平整命令一样吗 proe中曲面是在那里做有那几个命令?

浏览量:2540 时间:2023-06-11 13:43:52 作者:采采

proe中曲面是在那里做有那几个命令?

具体方法的曲面和七彩命令是类似的,包括拉伸、旋转、扫描后、混合、再填充式等等。

曲面的编辑命令都很多,以及复制、镜像、合并、修剪、向外延伸等等。完全在零件模块下。诸如你不使用拉伸命令,缺省的工作是“实体”,你注意在自动弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,就点它就可以了。在proe中拉伸和旋转可以不就在实体和曲面之间并且快速切换的

proe怎么样填充,就像CAD那样填充的效果?

又不是很知道你的意思,三维曲面再填充上边的老兄早就帮你回答了3D填充你可以不把你必须填充后的面换个颜色,透明度、纹路是可以调的,想加贴图也可以PROE的2D图,你可以不创建战队一个截面,截面变会有填充后效果

proe屏幕怎么移动?

1)像一楼所说,截图整个实体的曲面,后再复制黏贴,把原来的减掉20斤,再用把网刚先执行移动过的曲面再填充为实体。

2)在INSERT插入---gtWARP变换里面,是需要先选中实体,再你选择一个坐标,下面的一排图标就可以你选择做各种移动联通,转换成操作,选择类型第一个图标,再点选项里面有个X,Y,Z的对话框,键通距离即可解决。

proe怎么做模具啊?

答:很简单模具开模步骤:

1、模具模型→装配→①参照模型→“修改参照模型”各项变为→考虑。

→②定位具体参考零件(一模多腔在用)

2、模具模型→创建→工件→不自动→“元件创建角色”命名“_wrk”→创建角色特征→实体→加材料→拉伸→实体→能够完成。

3、可以设置收缩率。

4、电脑设计浇筑系统(可随意放置在7后)

特征→型腔组件/实体/切减材料/旋转/能够完成→切出相应的浇口。

5、设计分型面

当需要运用侧面影像曲线时,先进行符号表示:模具→特征→型腔组件→侧面影像。

插到/模具解析几何/分型曲面→编辑的话/属性/命名→①图片文件夹分型面→直接复制→通过各种方面使边与毛坯相接。

→②编辑的话/裙状曲面(可多选)。

插入到/模具几何/模具体积块→体积块能够完成后再点击“编辑/修剪/可以按照零件剿除”。

6、统合元件的体积块

编辑的话/切割空间→两个体积块/所有工件/能完成→选择类型上述分型面→命名。

7、收集模具元件

模具元件→吸纳→所有→确认。

8、图案填充

铸模→创建战队。

曲面 实体 模具 分型

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