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oc贴图怎么去掉背景色 c4doc渲染器透明材质怎么调颜色?

浏览量:4690 时间:2023-06-10 21:10:13 作者:采采

c4doc渲染器透明材质怎么调颜色?

半透明材质塑料的或玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(通常是透明通道)。

一定得给外部环境,否则折射率就不起作用了,也可以给个天空,接着赋予材质球,材质球里的自行发光通道里给个HDR贴图,(特别注意:hdr贴图要多一段时间,也不是每个hdr贴图大都更适合的,初学者可以多些数次一个差别的hdr贴图,贴图差别换取的透明、反射效果也都不一样)最好就是再创建角色一个L形的展板,把物体放在展板上,这样的话周围肯定不会死黑,渲出出去更十分丰富。

后再灯光可以不2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都也可以,适当调整强度就可以了。

最后应该是材质了,你可以不直接关闭除透明色、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率这个可以给1.6——1.8之间,接着亮度90%,直接吸收距离15cm,直接吸收颜色可以不中,选择你想显现出出去的颜色。

最后高光必须得适当调节成细长的:会减少宽度,增强强度。半透明或是半透明材质的关键点应该是上面这些了,剩的那就是上面这些选项在肯定会数值范围内的细节变动了。

gtx470和gtx1050哪个好?

gtx1050好

技嘉GTX1050 OC领域代号GP107-300,占据640个流处理器,32个光栅处理单元,40个纹理贴图单元。公版核心基础频率1354MHz,配有2GBGDDR5显存,无需外接电源供电。gtx1050是一款性价比较高的显卡,能玩大部分网游,单机游戏没有压力,热设计功耗为75w。gtx1050的流处理器数量进阶至768个。

oc置换贴图原理?

在oc的节点编辑器里面,算正常两个纹理水的混合物的或交叉相乘后给置换节点,是没有效果的。

如果没有不闲各位的话,是可以先在ps里面把两个置换贴图水配或则效果叠加等,可以做成新的置换贴图后,再放在oc里面去置换。

或则就在oc节点编辑器里面,在混合纹理后,去添加一个烘培纹理。这个烘培纹理的作用,可以明白成那就是把前面两个贴图变的另外的一个贴图了。这样的就省掉了ps的操作。

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