3dmax怎么在长方体上创建东西 3dmax长方体如何做圆边?
3dmax长方体如何做圆边?
1.
首先打开3D MAX软件,然后创建长方体。
2.
其次,我们用鼠标右键点击列表,将其转换为可编辑多边形。
3.
然后在工具面板中,我们用鼠标左键点击选择 "边缘 "选项,然后单击需要倒圆的长方体的边将其选中。
4.
然后点击设置按钮,在下面用鼠标左键打开倒角。
3dmax如何创建长方体和立方体?
3dmax创建立方体和立方体:
创建一个盒子
1.单击 "盒子 "按钮,而 "盒子 "右边会弹出属性面板,主要包括框名、颜色、参数等设置,如图所示。
3DMAX如何使几个物体组合成一个物体?
在3dsMax中,有几种方法可以将两个对象合并为一个:
1使用附加命令。选择一个对象,右键单击-添加,然后选择另一个对象。两个对象可以合并成一个对象。
如果是两个新创建的长方体,可以把其中一个变成可编辑的多边形,然后用这个长方体附上另一个3DMAX中的两个对象如何合并成一个对象。
3dmax如何在长方体边上新建顶点?
3dmax在长方体的边上新建顶点的方法有很多种,其中一种是选择一条边,按住SHIFT键,拉出一个面,然后选择一个已经拉出的点,单击右键,指向目标,然后再添加一个面。
另一种方法:先选择边界,然后选择编辑边下的密封,再选择顶点,选择线两端的两个顶点。在“编辑顶点”下选择连接以创建相应的面。
3dmax 2018如何设置凹凸材质?
打开3dmax软件创建一个新场景。我们使用盒子工具绘制一个简单的盒子模型来演示如何设置3dmax凹凸贴图的正确步骤。
在顶部菜单栏找到渲染,选择材质编辑器和简化材质编辑器,在这里设置3dmax凹凸贴图界面。
最后,选择一个材质,点击贴图,勾选凹凸,将贴图类型改为大理石,将材质拖动到长方体上,添加3dmax凹凸贴图。
打开凹凸贴图以匹配参数面板坐标。正如我们所看到的,我们选择了通过平铺来匹配纹理,这样我们的贴图就可以根据U和V方向上限制的坐标大小沿着对象的表面平铺,从而产生上面的结果。
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