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proe可变扫描高级技巧 PROE怎么学上手快一些?

浏览量:4466 时间:2023-06-10 11:23:37 作者:采采

PROE怎么学上手快一些?

先学零件图(70%时间),再学装配(20%时间),再学转工程图(10%时间)零件图几个必学特征:拉伸,旋转,圆角,倒角,拨模,扫描,边界曲面,混合,曲线投影,曲面合并,裁剪,薄壳,特征阵列,镜像等装配图必学:装配关系,装配图中编辑零件等工程图必学:视图投影,截面,截面属性,工程图单位设置等proe的曲面功能太多了,其实好多都很少用上的,一个边界曲面可以搞定绝大多数曲面入门后找个工作慢慢熟习就好了,经验靠积累!多画几个图就会了,其实软件不重要,设计靠的是人的,软件只是个工具而矣,多搞几个产品就好了!

为什么proe螺旋扫描切口提示不能相交带有特征的零件?

问题要看实际的情况,很多时候都会遇到,一般来说是因为特征;

比如没约束好,切面的起始点和面没设置到位,比如引用了本身要切除的实体的部分线;

有部分线未过边,或靠边太近,切除时,实体过于复杂的话也能出现问题,建议重新调节好草绘线和切除模式。

proe 扫描轨迹起点怎么设置?

起点只能在原点轨迹上面,连轨迹是不能设置起点的。你想换起点先要选中原点轨迹,直接点黄色的箭头就可以了

三维建模旋转操作和扫描操作有什么异同?

这相同点和不同点还真不好说,因为本质确实没什么相同的,你可以理解为回转体一般用旋转做,直的体用拉伸做,线状体且截面一致的用扫描做。

直的旋转体(圆柱)也可以用拉伸做的,但是不规则的旋转体就不能用拉伸做了,如椭圆,球体,环,锥形等,及不规则的带回转中心的。

截面不规则的直的体,如三楞、五楞。。。等一些无回转中心的体。可以用扫描做,也可以用拉伸做(一般这类推荐拉伸)。

扫描可以做拉伸的东西,也可以做一些非拉伸成形的体,如截面形状大小一直的线状体(可以理解为拉伸后做的扭曲),另外proe的扫描还有一个特别的地方,分:截面闭环与开环、轨迹闭环和开环。

截面闭环时轨迹可开可闭,截面开环时轨迹必须闭环,否则不能成功。

可变截面扫描:顾名思义,就是截面可以变的扫描方法。还有一种扫描是扫描混合,其实就是在扫描轨迹的固定的几个点上做垂直截面,将几个截面按照混合的方法成型。 不知道你理解有没?其实书面解释很困难的,多画画就理解了!不是说越简单的概念越不易解释么?!呵呵!

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