3dmax入门标准教程 学3DMAX的哪个方向比较好?
学3DMAX的哪个方向比较好?
学习3DMAX,首先要学会基础建模,这个是基础,无论你往哪个方向发展,都必须学习基础建模,而且基础要抓牢。基本功扎实后,就可以往其他方向发展,根据你选择的技术方向来决定你以后的就业方向。技术方向有以下几个: 1 建模,继续学习更高级的建筑类建模技术,这一类建模技术含量稍低,但是需要你能够理解图纸,在最短的时间内建出最好的模型,并且易于修改,特别是做出的模型不仅仅可以用于效果图,还可以用于建筑动画,这比纯粹做效果图用的模型,技术含量稍高。一般来说除了掌握3DMAX以外,还需要掌握一些CAD的基础操作。以后可以到各个效果图公司或者设计院,展览展示类的公司工作。 2 渲染,当你能够建成基本的楼房或者室内模型之后,就可以学习灯光,材质,渲染方面的知识了,渲染又分2个大类,我在第2点仅仅只是说室内外效果图的渲染。你除了要学习专业技术以外,还需要多观察周围的实物。比如你通过平时的观察注意到,白天室外光线强烈(灯光知识),不锈钢有反射强烈的和反射模糊的(材质方面的知识) 等等。 渲染方面,一般是选择VRAY这种渲染器。 以后可以去各个效果图公司或者装饰公司,还有设计院工作,展览展示公司。渲染和建模往往是分不开的。 3 特效,这类技术需要学习3DMAX的动画技术,还要学习包含粒子系统(含空间扭曲),材质和灯光以及渲染的知识。渲染方面和第2点是有区别的。之后还需要学习各种特效应用软件,例如常见的AE,CB等特效制作软件,他们配合3DMAX,效率更高。需要特效动画的公司很多,各种动画公司和广告公司都需要。 4 动画,动画技术的范围相对来说比较广泛,而且可以分为角色动画,建筑动画,特效动画(第3点)等等。角色动画需要学习3DMAX的各种绑定技术,还需要学习一些插件。需要角色动画的公司一般都是3D动漫公司。建筑动画包含了以上123点,但是只要会了一点就能找到工作,因为一个好的建筑动画都是几个人一起合作完成的。需要建筑动画的公司包括效果图公司,一些展览展示公司,设计院等等。
3dmax的全称是什么?
3ds max是discreet公司出品的三维制作软件,主要针对建筑,游戏领域,以及一些中高端的影视制作。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
1、在影视制作领域:3ds max不仅可以创建逼真的三维场景,生成栩栩如生的三维角色,还可以创建只有在计算机中才能存在的奇幻世界,极大地拓展了视觉空间。
2、在建筑与室内外装饰设计领域:3ds max可以创建具有精确结构与尺度的仿真模型,一旦模型制作完成,就可以在建筑物的外部与内部以任意视点与角度进行观察,还可以结合现实的环境场景输出更为真实的效果图,甚至可以在未开工之前就制作工程竣工后的效果专题片。
3、在工业设计领域:在新产品的研制开发过程中,可以利用3ds max进行CAD计算机辅助设计,在产品批量生产之前模拟产品实际的工作情况,监测其造型与机构在实际使用过程中的缺陷,并及早做出相应的改进,以避免设计失误造成的巨大损失。
4、在教育领域:可以利用3ds max创建仿真实验室,制作CAI计算机辅助教学多媒体系统。特别是在艺术与设计学科的教学过程中,学生可以直接利用3ds max完成图刑设计、立体构成、舞美灯光等设计作业。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。