unity把图片设置为原长宽 去当unity游戏开发实习生应该具备哪些能力和知识?
去当unity游戏开发实习生应该具备哪些能力和知识?
1.专业知识和基础。
扎实的基础是任何行业最重要的素质和能力,包括组成原理、编程语言、数据结构等计算机知识。,以及3d数学、线性代数等数学知识。,还包括游戏的各种系统、引擎等游戏开发的知识。
2.解决问题的能力。
许多学生和新人认为有必要写 "完美代码 "和 "优化程序和程序;"要真正在公司工作,但实际上在公司工作的时候,大部分时间你不一定是在写代码,或者很多时候你是在 "令人厌恶的限制,有时这是不可能的或不现实的写 "完美代码 "。
解决问题的能力包括你遇到技术或设计问题后,如何高效地分析、尝试和解决问题。你会遇到各种各样的问题,比如 "这台发动机不工作。;我不支持它,但我必须做一个函数,但它可以 不要花太多时间。这些问题是综合问题,不完全是技术方案问题。程序员的一个主要工作是解决开发中的问题而不是简单的写代码。
3.与他人合作的能力。
3A游戏需要100人以上的团队,2-300人很常见。程序员需要和各种各样的开发者打交道。通常,一个程序需要支持几种艺术或设计。如何与不同领域的人顺利合作是一项非常重要的能力。这种能力可能包括你需要耐心的非技术人员解释技术上的局限性,你需要想办法帮助他们解决问题而不浪费美术时间,你需要在其他部门有困难的时候做他们的坚强后盾度过难关。你与他人沟通并让人们信任你的能力不仅是团队成功的关键,也是你个人成功的关键。
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tiledmap生成的地图,导入unity中怎么那么大?
问题是你创建地图的时候,地图块的长宽比应该是2:1。
例如:
(宽高)64*32
或者256*128
那么在导入块的时候,块的宽高比应该是1: 1。
最后,你可能会遇到以下问题:区块不全在地图区块内,有上移现象。
解决方法是:点击导入的图块图片,在菜单栏中找到图块集,打开图块集属性面板,修改绘图偏移量中的属性值。
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