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ps怎么把一张木板变成立体的 用PS调出欧洲中世纪油画质感的色调?

浏览量:1578 时间:2023-06-09 20:55:50 作者:采采

用PS调出欧洲中世纪油画质感的色调?

PS应根据以下原则进行调整:

颜色黄亮,暗角灰暗,光影对比显著,静态感强,明暗对比不易倍数。

其中人物色彩相对丰富,强调人物的立体感和轮廓感,同时具有怀旧感。在调色时,还要特别注意文字和背景色的融合。

ps凹陷教程?

1.比如在木板上做一个凹陷的效果;打开PS软件,将原图拖动到操作界面。

2.将图层复制为图层0的副本;原层闭眼;

3.选择选框工具,在纸板上框出所需的凹陷尺寸;

4.CTRL J复制选区并粘贴到新图层;

5.点击图层面板底部的添加图层样式图标打开菜单 "混合选项和。6.弹出混合选项对话框,勾选并点击 "内心阴影 "。7.右边弹出设置内阴影的相关内容,根据实际需要进行设置。比如设置阴影的角度,阴影的大小等。8.然后,勾选点击:内部灯,同样,右侧会弹出相关内容;9.设置完成后,点击确定;木板呈现出凹的效果。

3dmax怎样将地板贴成木板材质?

1.你需要先找一张木地板的纹理图(格式:jpg bmp tif)。

打开3DMAX,然后单击m键打开材质编辑器。选择材料类型(常用:标准和VRAY)。漫反射后,色条后面有一个方形小按钮。打开-选择位图。在对话中找到你准备好的木地板图-OK。

选择一个对象-在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令-调整参数中的选项和值,直到满足纹理大小。

2.将vraymtl材质指定给地板,通过漫反射添加地板位图,反射11,高光59,反射光泽0.84,细分25。使用适当的参数值将uvw贴图添加到模型中。

将漫射贴图复制到凹凸贴图通道。凹凸值合适。

如何粘贴3dmax地板的材质_ 3dmax地板材质参数

23dmax地板材料参数

以下方法可用于在3dsMax中指定地板材质:

1.将地板映射到ps,在菜单栏图像-调整-黑白,将地板映射到黑白。

2在3dsMax中,地板材质为vraymtlwrapper(vray覆盖材质)。

如果地板颜色较暗,将减少全局照明的值以防止颜色溢出。基本材料就是地板本身。

在漫反射贴图通道中贴图地板文件,反射灰度值26左右,高光0.8左右,反射光泽度0.95,细分26。

如何粘贴3dmax地板的材质_ 3dmax地板材质参数

如何调整33dmax的地板材质

1)Let ;让我们先谈谈你用的材料。

将林地添加到漫反射贴图板图(更改适当的平铺值并更改大小,如果 "使用真实世界的规模和;"已检查。单击 "在视窗中显示标准地图“材质”面板中的按钮,用于检查贴图大小和拼贴是否合适)

折射率:1.6

特效:添加凹凸贴图到凹凸。

附:反射率可以根据当前场景情况提高(即反射率,推荐值0.5左右)。

2)直接使用默认的标准材料。

漫反射:添加木地板纹理贴图

高光级别:80左右

光泽度:约45

从下拉菜单中找到“贴图”卷展栏。

凹凸:添加木地板凹凸贴图。

渲染效果:

3)将该材料指定为设计版本中的默认建筑材料。

漫反射:颜色添加木地板纹理贴图

反射:光泽度0.4左右。

选中仅突出显示最终焦点。

找到 "特殊用途地图及地图;"下拉菜单中的卷展栏。

凹凸添加木地板的凹凸贴图

添加 材质 地板 材料

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