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a卡是不是不能用gpu渲染 cr快速降噪a卡行不行?

浏览量:2452 时间:2023-06-09 07:43:32 作者:采采

cr快速降噪a卡行不行?

行的

cr对电脑的配置不超过要求:

CoronaRenderer完全基于条件CPU(本身可选的GPU降噪功能,这必须兼容性问题的NVIDIAGPU)。需要提供无偏和有偏的渲染。

是对CoronaRenderer2和更高版本,您将是需要一个接受SSE4.1指令集的CPU(过去10年内的任何处理器)。

要建议使用我们的可选迅速打印预览降噪效果器(NVIDIAOptiX),您不需要本身Maxwell或更高架构的NVIDIAGPU,和2011版的GPU驱动程序。不是所有天翼GPU都受支持什么

软件需求

3DS MAX版本

Autodesk3ds Maxx64版本2014-2021

64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)

安装是需要管理员权限。

分布式渲出还不需要AutodeskBackburner

Pr CC2019怎么调用显卡?

是传送GPU加速吧。

CC2018版本以上,显卡驱动更新至最新版,(2010版已经没有cuda_supported_cards.txt这个文件,不用什么再找了)接着再在安装目录能找到GPUSniffer.exe,然后点击注册再看看。

2.先打开PrCC2019,改扩建项目→第一项→视频软件渲染和现场回放里,也可以你选渲染程序来开启GPU加速。Intel和A卡是OpenGL瞬间加速,N卡是CUDA瞬间加速。

5?redshift渲染器a卡支持吗?

注:快速阅读,读双横线部分就行了

现在主流的GPU加速都是实现Nvidia CUDA的,也就是说不允许A卡

,我曾经AE也有A卡的OpenGL加速,只不过3d渲染精度真的太渣,所以A卡被绝情绝义的遗弃了。

同时说效率问题,但从N卡来说,专业卡和游戏卡同级别区别比较大的就是高低档精度了,光线渲染器大都吃单精度的,接着我们去看看1080和同级,但更贵得多的P4000的参数。

GTX1080CUDA:2560单精度浮点运算能力是9Teraflops

P4000CUDA:1792单精度浮点运算能力是5.3Teraflops

其他参数就不贴了,都也差不多的。

从参数上看,1080软件渲染起来要快些

,不过我手上没P4000,也不大好作换算都很,可是建模极限面数,专业卡总是是低些游戏卡的,所以才这个要自己权衡利弊后了,要知道工作好很流畅都是很有用的。

之后来说再看看CPU软件渲染和GPU3d渲染效率,先说结论,GPU软件渲染速度花式表演吊打CPU软件渲染

,哦对再说说看主流的渲染器,题主自己选一个更适合自己的吧。

主流的CPU渲染器,从网上下载物理渲染器和Arnold(阿诺德)渲染器,有个要死不活的Very。

随机软件的且不说了,要不精确调光的话,是非常蛋痛的,速度拙计,光子还太容易出各种BUG。

Arnold,实时预览挺更方便,效果也也是非常真实,体积光很好用,任何的缺点那是慢,相当慢,参数一高,渲染速度那可真慢破天际,参数低又过曝多质量差,渲个图又能是可以,假如跑动画、漫游,我还是先放弃吧,最好不要说i9,4路E5也去拯救不了你,不过,有集群另算。

Very,跟新比MAX那边慢少的,功能不全,渲染极快,假如养成用VR那你用吧,没学过的话,也没必要学了。

你再来说主流GPU渲染器,R19光盘驱动算一个吧,Octane,Redshift,三款。

R19自带的话,况且才出,还需进一步观察,效果速度还行,目前案例,教程都太少,我建议你旁观张望。

Octane,C4D最火的GPU渲染器了,SSS,泛光都很厉害不,速度也快,效果也好,没啥毛病,稳定性也尚可,缺点的话,应该是材质编辑器节点也有提升到空间。

RedShift,和OC也差不多,只不过个人觉得比OC要好,更强大,应该是一直在不温不热,教程也总体偏少,对学习有是有影响。

GPU渲染器要比CPU渲染器快很多倍,具体取决显卡性能。渲染参数同时不是所有的开高就好,合理设置能比较大限度的提升颜色渲染效率。

题外话

不个人建议单路1080搭i9,搭个i77820X差不多吧了,还便宜一点。

i97900X性价比太低,不如我上E5,一点不懂E5就上AMD1950X

显示器很有用,如果没有有没有了的钱,请买2块的或更多,工作效率直线缓慢上升。

如有不对欢迎强调指出

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