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3dmax镜像快捷键设置 3dmax实例不动了怎么办?

浏览量:3074 时间:2023-06-08 22:17:36 作者:采采

3dmax实例不动了怎么办?

重启3dmax或者重起电脑看下,真的肯定用不了可以试下原先按装3dmax,如果没有安装不了那也又不能了,很有可能是你的设置中了哪里或则误车了哪里,细细的看看看看,确实不行啊只有原先安装好系统或是换新电脑看下!

大家觉着好的话,请帮忙点个在看吧

多谢了大家的支持

3d建模怎么镜像?

方法/步骤

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可以打开3Dmax软件,进入到编辑界面

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我们建立起模型或是中,选择不需要镜像的模型

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你选择后,直接点击菜单栏的镜像按钮

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点击后,你选是需要镜像的轴

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每个轴镜像的方向都是不一样的的

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镜像的同时还这个可以你选择是否基因重组对象

3dmax镜像快捷键?

3dmax镜像的快捷键有两个,水平镜象的快捷键是:【Alt】【Shift】【Ctrl】【N】;互相垂直镜象的快捷键是:【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】。

3DStudioMax,常全称为3dMax或3ds MAX,是Discreet公司旗下的(后被Autodesk公司扩展)基于条件PC系统的三维动画颜色渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在Windows NT再次出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMaxWindows NT组合的出现下子减低了CG制作的门槛,是需要结束运用在电脑游戏中的动画制作,后更尽快就开始组织影视片的特效制作,的或X战警II,最后的武士等。

3dmax怎样才能把分开做的头和身体连接起来呢?

确定头部和身体相连处的点数完全不同,或相差不是很大,大小合适

中,选择头部,选modify编辑下拉框中的EditMesh,改网络物体,将身体反复重复此步骤。

将头部与身体部分即将再连接部位的面删了,使两再连接处无面,然后把头和身体放在一起,要在三视图里远处观察

然后把,选择头部,在右侧编辑区,点击Attach,再点身体,合为一体

把头和身体要连的两个点拖到一起,可以放大视图看,离的越近越好,中,选择两点,再点击右侧weld下的selected,假如没焊住,将右侧数值调大

等他所有上下点全焊在一起

上下点数不对应的,网上点加,再焊

做头部,多数是在做之前就删除一半,接着关联镜像,使两边而通过,如果不是你要做的脸左右不对称

可以做到半边脸的,把它镜像,再用上述事项方法将焊接后在一起,成一物体,smooth

镜像 头部 身体 编辑 软件

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