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ae怎么设置绘图发光线条 AE的作用?

浏览量:3673 时间:2023-06-08 21:19:30 作者:采采

AE的作用?

AE可以不用来给我们的视频制作特效,也这个可以后期编辑视频。它可以做字幕的划动特效和自行发光、阴影的处理,还也可以制做火焰、闪电等特效。同样它也可以不拼接不同视频,并不能加速、倒放等等。

ae怎么让字体模糊发光?

方法:所示:

1.

可以打开ae软件,新建项一个三个合成,导入到文字素材的或在用文字工具输入文字。

2.

将文字素材导入到宝石合成编辑区域,调整到适合大小.

3.

选择窗口--效果与预设。

4.

在效果与选择设置搜索框输入输入飞速清晰。

5.

到最后双击飞快清晰,会在左上角效果控件中显示出来。

ae怎么给饰品加上星光闪闪特效?

是需要你要告知软件或者插件你要发光的区域,那是不能把书的边缘找进去提醒软件仅有这里才会发光,用oppofindedge中搜索边缘,不能找到了这片区域然后再在继续添加不发光的特效,glow什么的,CC插件里的,很多种,打算闪闪发光的效果的话又要给intensity的或strengt参数添加wiggle表达式

shine系统使用方法?

1、再打开AE软件,刚建合成,命名文字扫光效果,变动相对应的参数。

2、ctrlt然后输入是想的文本内容;扫光

3、全选文本图层,添加Shine效果;效果-Trapcode-Shine;

4、参加Shine之后的默认效果

5、上面的属性实际读字面意思就很容易清楚了,我这边就不是太多加累赘了;功能调节光芒长度和修为提升亮度,调和模式中,选择为添加;

6、我们是从给发光点K关键帧利用到最后的扫光效果;

如何用AE做出粒子穿梭效果呢?

各位熟悉AE的大佬,各位问下如何能做出决定这种穿行效果?找了很久,没有教程,拜托求指导,万分感谢!

一、目标:

01.知道一点AE粒子插件Particular简介

02.也能建议使用灯光发射器制做一束穿梭而过的光

二、可以制作思路和步骤:

简单借用AE粒子插件Particular的灯光发射器制作一束光线,然后再可以制作遮蔽住可以修饰完备镜头。

步骤:

1、了解AE粒子插件Particula

2、自己制作一束穿梭的光

三、分步骤操作

1、打听一下AE粒子插件Particular

Particular是一款强横无比的AE粒子插件,创建战队的粒子是三维的。

粒子添加:创建家族纯色层,在纯色层上添加Particular

1-01发射器和发射地类

发射器应该是连续发射粒子的物体

发射器的类型真包含:点/盒子/网格/灯光/模型/球

1-02粒子系统Particle

粒子生命:粒子从有一种到已经结束的时间

粒子类型:球体/不发光球体/星光/云朵/烟雾streaklet/精灵/纹理/形状

粒子属性:尺寸、透明度、颜色、水的混合物模式等

变化图表:预设/草图

1-03物理场physics

粒子从发射器才发出后造成物理场中力的影响。

重力:粒子给予的重力影响

空气/运动路径/湍流场/球形场

2、制作两道光

2-01创建纯色,改名字为particle,用钢笔绘制的路径,在纯色层上换取一个蒙版1

2-02直接添加particular效果,创建点光,并且可以修改点光的名字为发射器,然后再图片文件夹纯色层蒙版1上的路径,拷备给点光的位置属性,直接修改发射器参数,类型为灯光

2-03可以打开粒子系统,修改粒子类型为streaklet(烟雾),把粒子的尺寸调为80,颜色为红色,接着可以打开streaklet属性适当调节streak的数量、尺寸和副本种子。

2-04为光线添加会发光效果,在纯色层上再添加发光效果,闪光设计和实现alpha通道,按照发光的阈值40%,半径80,强度6,改颜色A与B,也是可以参照自己需求决定这些参数。

2-05制做遮挡住,把背景素材中前景的两座楼可以使用钢笔工具扣不出来,可以放置在光线图层的上面连成遮蔽住,稍微修饰系统完善整个场景

眼下一束急速穿行在城市中的光可以制作成功

效果 粒子 发射器 添加 参数

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