ae怎么设置绘图发光线条 AE的作用?
AE的作用?
AE可以不用来给我们的视频制作特效,也这个可以后期编辑视频。它可以做字幕的划动特效和自行发光、阴影的处理,还也可以制做火焰、闪电等特效。同样它也可以不拼接不同视频,并不能加速、倒放等等。
ae怎么让字体模糊发光?
方法:所示:
1.
可以打开ae软件,新建项一个三个合成,导入到文字素材的或在用文字工具输入文字。
2.
将文字素材导入到宝石合成编辑区域,调整到适合大小.
3.
选择窗口--效果与预设。
4.
在效果与选择设置搜索框输入输入飞速清晰。
5.
到最后双击飞快清晰,会在左上角效果控件中显示出来。
ae怎么给饰品加上星光闪闪特效?
是需要你要告知软件或者插件你要发光的区域,那是不能把书的边缘找进去提醒软件仅有这里才会发光,用oppofindedge中搜索边缘,不能找到了这片区域然后再在继续添加不发光的特效,glow什么的,CC插件里的,很多种,打算闪闪发光的效果的话又要给intensity的或strengt参数添加wiggle表达式
shine系统使用方法?
1、再打开AE软件,刚建合成,命名文字扫光效果,变动相对应的参数。
2、ctrlt然后输入是想的文本内容;扫光
3、全选文本图层,添加Shine效果;效果-Trapcode-Shine;
4、参加Shine之后的默认效果
5、上面的属性实际读字面意思就很容易清楚了,我这边就不是太多加累赘了;功能调节光芒长度和修为提升亮度,调和模式中,选择为添加;
6、我们是从给发光点K关键帧利用到最后的扫光效果;
如何用AE做出粒子穿梭效果呢?
各位熟悉AE的大佬,各位问下如何能做出决定这种穿行效果?找了很久,没有教程,拜托求指导,万分感谢!
一、目标:
01.知道一点AE粒子插件Particular简介
02.也能建议使用灯光发射器制做一束穿梭而过的光
二、可以制作思路和步骤:
简单借用AE粒子插件Particular的灯光发射器制作一束光线,然后再可以制作遮蔽住可以修饰完备镜头。
步骤:
1、了解AE粒子插件Particula
2、自己制作一束穿梭的光
三、分步骤操作
1、打听一下AE粒子插件Particular
Particular是一款强横无比的AE粒子插件,创建战队的粒子是三维的。
粒子添加:创建家族纯色层,在纯色层上添加Particular
1-01发射器和发射地类
发射器应该是连续发射粒子的物体
发射器的类型真包含:点/盒子/网格/灯光/模型/球
1-02粒子系统Particle
粒子生命:粒子从有一种到已经结束的时间
粒子类型:球体/不发光球体/星光/云朵/烟雾streaklet/精灵/纹理/形状
粒子属性:尺寸、透明度、颜色、水的混合物模式等
变化图表:预设/草图
1-03物理场physics
粒子从发射器才发出后造成物理场中力的影响。
重力:粒子给予的重力影响
空气/运动路径/湍流场/球形场
2、制作两道光
2-01创建纯色,改名字为particle,用钢笔绘制的路径,在纯色层上换取一个蒙版1
2-02直接添加particular效果,创建点光,并且可以修改点光的名字为发射器,然后再图片文件夹纯色层蒙版1上的路径,拷备给点光的位置属性,直接修改发射器参数,类型为灯光
2-03可以打开粒子系统,修改粒子类型为streaklet(烟雾),把粒子的尺寸调为80,颜色为红色,接着可以打开streaklet属性适当调节streak的数量、尺寸和副本种子。
2-04为光线添加会发光效果,在纯色层上再添加发光效果,闪光设计和实现alpha通道,按照发光的阈值40%,半径80,强度6,改颜色A与B,也是可以参照自己需求决定这些参数。
2-05制做遮挡住,把背景素材中前景的两座楼可以使用钢笔工具扣不出来,可以放置在光线图层的上面连成遮蔽住,稍微修饰系统完善整个场景
眼下一束急速穿行在城市中的光可以制作成功
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