ps怎么用高斯模糊做高光 ps图层里面后面有一个白色的小锁怎么去掉呢?
ps图层里面后面有一个白色的小锁怎么去掉呢?
不太清楚,是想先做成边缘毛绒,但边缘却都变成毛茸茸的了?
要是是这个问题,那肯定出问题的地方只是相对而言,你中,选择高斯模糊的时候没有锁定后透明度
必须用圆画出球的高光/亮面/暗面/会反光面
必须提出一个渐变球有几种方法
第一种
按现在的图层结构,所有的光面的图层完全用图片复制蒙版链接到球体图层上,后再再确认能取消所有亮面圆球的完全锁定透明度也就是图层右边的小锁,可以取消移动到的方法是然后点击小锁或则然后点击图层上面的九格方块
后再对这些光面接受高斯模糊得到这个效果
第二种
单独设置所有图层
然后把锁定住透明度,再进行清晰
第三种方法
新建任务空白图层用圆形选区画一个圆,接着填充颜色,再用渐变工具并且加高光的操作
这个用选区画圆的方法要再注意在全选选区工具的时候左上角的羽化值
如果没有不为0,则画出的选区边缘是按该羽化值羽化的
检查方法是按q再次进入飞快蒙版
飞快蒙版界面可以找到选区(没显示区域)和未选区(红色覆盖区域)的边界
这里羽化值不为0,所以我选区边缘很难看出是有羽化的,此时是需要按q后退飞速蒙版界面将羽化值接近归零重新绘制选区
怎么用蒙版工具给人物加翅膀?
1.正在我们我还是用晕光来个图片的色彩艳丽一些
2.毕竟我一又开始想的就是要人物先做成一个天使,天使嘛还要全身冒光的,又要很突出因为我把任务扣出来,剪切粘贴出一层还是一样的图层模式柔光。你就会发现头发黑了点任务也亮了点。
3.然后我正在做背景的色调,叶子颜色太暗了,但是不梦幻,我们把它梦幻有一点,要是调叶子,先选择蓝色的,然后把用取色的点下叶子。大家可以据自己的感觉你随便调,我这个人也就是随着感觉走。自己那种感觉好看就可以不
4.草的颜色也另外上,差不多的调出色相/饱和度。然后你选择黄色点草,把色相往左拉,我得到草变得更加发青确实是和叶子。
5.然后把我开始做天空了,原图里面大家看的到,是一个山,很难看的脸的一个山,起码我还不知道怎么让它超好看,所以我只好把它制作成天空,这个一类合图,小提示:(我我建议你的合图是用2个天空层两个都用蒙版来把以前的最好不要的景色遮掉,在下面的图片也可以多管道漏水,后再用柔光,上面的图片少漏点用正常吗,这样的可能会效果好点)这幅图你不那你急切,随便处理下边缘,用画笔涂蒙版,建议是用软画笔,做的有点儿一片朦胧夜沉沉。
6.接下来的到了最主要的人物了,都是总体的软件渲染,因为能做ANGLE的感觉,我印象里angle那肯定要发光的上面也提过,发光我是用刚建一个层用一个椭圆选定框,做250的最大羽化,然后再再新建一个层做任务表面的集中闪光,这样做的话会导致大片白,图片也没有层次,所以才我们万无一失把图片搞暗,然后把把图片构造做得明暗显然,天空的素材巳经很暗了因为这里我们把天空用蒙版先排除。
7.然后应该是加翅膀,网站上的翅膀画笔很多这里就先不说了,翅膀注意方向,加得歪了不协调,就用变型给它变得要什么图片一点,翅膀去做了也最好做两层下面的层高斯模糊,用外发光也可以,不要太露骨。
8.后再那是我们说的做两个层来泛光,一个层用大点的圈,羽化250,一个层用小点的圈则是确实是启灵250,图层模式柔光。我记得点是把天空擦出去,天空让它暗点,给人有感,和天使一差别天使就很清爽了。
9.这一次那是全图的色彩平衡,自己根据总觉得调的,个人好像没什么心得,每个图差别自己盯着办就好。参数不胜感激:
10.然后把就是一些细密的调整简单的方法提高点饱和度(全图)
11.然后再形态轮廓高光压暗环境色调,这一退擦出天空,参数如图:
12.后来给图片软件渲染下气氛,用些小修饰,例如雪花粒,小星星。建议是一些把它拖到图层的下方,一些拖到上方,就有层次感,太差亮的多剪切粘贴几层。
13.之后的结果另外文字就可以啦了
效果2:
不过效果2也就是用色相/饱和度,和色彩平衡来做。大家放弃自由能发挥吧
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