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unity怎么设置自定义模型 有什么好玩儿的手游推荐吗?

浏览量:1759 时间:2023-06-08 10:19:11 作者:采采

有什么好玩儿的手游推荐吗?

好的手游太多了,打听一下我,一旦都能很清楚哪里有好手游,哈哈哈,不好意思啊哈,小推销一下自己,下面就我推荐几个确实不错的游戏给你!

视频程序...

视频运行程序中...

视频运行程序中...

视频程序...

视频打开程序中...

视频读取中...

视频程序...

unity模型逐渐变小的方法?

真接代码控制调整物体图像大小那,或者itween插件效果

unity中如何让粒子源跟随模型运动?

把粒子另外物体的子物体就可以不,simulateSpace你选择world

将.fbx的模型导入到unity里怎样让动画动起来?

荡起来的前提就是你这个模型要有骨骼后再有动画。或则你用unity随机软件的animation系统让它移动手机旋转和放大缩小

unity怎么在页面添加文字?

方法/步骤:

1.

在桌面上,鼠标左键右键点击unity3d2019软件,鼠标左键右键单击【文件】菜单下...

2.

随后,在新场景文件中,鼠标左键右键单击菜单【模型对象】下的【文本】。

3.

然后,在场景窗口中,可以看见显示的文本。

4.

而后,鼠标左键鼠标拖动文本,在视图中看的到文本的数据

unity3D中怎么样去找那些树,草地之类的?

画树模型Hierarchy标签栏中,点击Create–Tree这个可以创建一个树的模型,设置里自己的树木模型,这里我们先再导入系统从网上下载的树木模型,以后在讨论到自定义设置模型的制作。

是因为空白文档的工程中是没有树木和草地的贴图元素,可以不在Unity3D的标准资源库中。

怎么把catia导入unity?

流程:

Catia建模→3ds Max转化格式→导入Unity

操作步骤:

1、Catia建模

Catia建好模型,就保存到即可解决。3ds Max可以不然后打开CATPart格式的文件。

2、3ds Max导出该文件

跟我们的Catia一样的,也是Z轴向上。模型导入时也设置为Z轴上方。

3、转动模型法线方向

Catia做好的模型,实体不必担心法线问题。

要是是面,如不翻转起来法线,导出Untiy后会直接出现法线反了的问题。

可以解决步骤:

①、解组

导入的模型在一个组里面,这个组是Catia的组,你选择时没法中,选择到整体,不能不能你选择到其内部物体。

因为我们要翻转内部模型的法线(一个面都是一个模型),所以先解组,更方便我们能你选择到里面的模型。

到最后打一个组。3ds Max的组是也可以你选择到内部模型的。

②、右键点击设计树,选择到具体的面。

(类似于Catia鼠标双击刚刚进入某模块)

③、旋动法线。

第0步,得先把鼠标移到你中,选择的面上去。再右键,做步骤1的事。

4、将坐标轴装在模型中心

我们在Catia做的模型,模型很有可能在的x轴中心。在Unity想让模型的坐标轴在他的中心,有三种该怎么解决:

a、Catia然后再将模型中心建在坐标原点上。

b、Unity调整新建项空物体,模型蓝月帝国它的子物体,按照位置。。。的或脚本等,提升到了最后效果

c、(推荐推荐):3ds Max

5、导入

文件导出格式为FBX。

导出系统设置只改万分感谢选项:

动画:没做动画,就已取消内部打勾。

摄影机:取消

灯光:已取消

嵌入的媒体:取消勾选

轴转化:Z轴往上

6、导出Unity效果

模型 Catia 物体 unity 鼠标

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