ug草图怎么画 UG入门教程-如何进行草图尺寸编辑?
UG入门教程-如何进行草图尺寸编辑?
1、首先不运行ug二维制图软件,选择建模状态,接着进入草图,该步骤方法上期早就在经验并且具体一点推荐,并没有接受赘述。这里比较多讲述帮一下忙草图编辑过程的尺寸标注及图形约束,以直线与圆形为例。
ug怎样把草图画在一个实体面上?
在实体表面cad作图有几种方法:
1.如果是平面可以不用直线、圆弧等命令再画比较简单图,还是可以指定该平面进入到草图画;
2.假如是曲面也可以用“曲面上的曲线”命令cad作图;
3.可以不在别的平面上画行了,然后用投影命令投到实体上.
ug建模画图思路?
1、直接安装好NX10后,右键点击先打开主界面;直接点击新建项,你选模型,设置名称和保存位置后,点击考虑,会出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,填写于绘图窗口中的蓝色的坐标系,这个三维坐标系那是我们绘图的一个基准。
2、其实大家也都知道,一个三维的物体这个可以作成由许多二维物体堆叠而成。所以我们前提是先在一个基准面上画出一个二维图形,建立绘图基准面的方法追加:然后点击工具栏中的草图命令,然后再选择一个基准面,我们就以xy平面为基准面,然后点击基础坐标系中的xy平面,就直接进入了草图环境。
3、我们在草图中,画一个长方形。咱们都知道正多边形都只由一条条线段所构成的,而每条线全是由点所构成,而我们先在草图中输入一个点A另外长方形的顶点,方法是:然后点击工具栏中的点命令图标,然后把键入最后一个点的三个坐标,诸如(10,10,0),点击考虑即可解决。而后我们再画长方形的一条边,左键你选工具栏中的直线下达命令按钮,选择一端的端点为点A,然后再然后输入长度为20,角度为0,按enter键判断,即可画出长方形的一条边。据此方法可以不做出另外几条边,完成长方形的创建。
4、点击左上角能完成草图命令,在绘图窗口就出现了长方形,而在左边资源栏也会又出现一个比起的草图名称,这个草图得象是一个图层也可以说一张绘图纸,他将我们画的长方形放进这个图层中,如果没有们新建另一个草图,再在里面画一个长方形,那么我们就应该是用两张纸共有画了两个长方形。值得注意的是,我们画完后假如不需要修改某个草图,再在窗口左侧,能找到草图名,接着右键点击左键就这个可以修改了。
5、呢既然三维图形,可以由二维图形堆叠而成,那么我们现在早做好了二维草图,此时我们要用“拉伸”的命令,也可以将长方形沿着那条法向拉成长方体。方法::点选工具栏拉伸命令,出现拉伸命令对话框,你选要拉伸的草图,本例中选第一长方形,再再输入拉伸的开始和结束了值,例如100、200,直接点击可以确定即可能完成拉伸。
6、但是此刻我们并无法看到该长方体的3维特征,只注意到绿色的一个面,这是只不过我们现在所处的俯视图的视角,摁鼠标中间,然后再往不可以方向天翼即可变化视角,直到此时展示出出条件我们没有要求的3维特征时,松开中键即可解决。
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