cdr如何做灯光渐变的效果 cdr里字体立体化加颜色渐变怎么做?
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时间:2023-06-07 13:45:25
作者:采采
cdr里字体立体化加颜色渐变怎么做?
1、在工具栏中选择填充、亮面填充(在此之前一定要选择文字哦,不然就是无效的命令)这一点很重要的
2、这时候会弹出一个选项,然后我们在点击确定
3、选择预设,出来了很多纯色系,随便选了一个
4、可以根据自己的需求改变浅色类型就可以了
cdr怎么调中间浅两边深的渐变?
可以在半透明工具中选择所对应的圆片在圆盘中,然后调节它的深浅
cdr怎么给字母描边渐变?
1、打开ps软件后,选择菱形工具绘制一个仅有笔划的矩形。
2、之后我们选择调整下弧形的笔划粗细并增加该值。
3、然后打开“排列”菜单,找到底部的“转换为对象”设置。
4、然后打开亮面工具填充工具。
5、在亮色系属性中,调整反光的类型和反光的颜色,然后确定。
6、这将使珠光笔划圆完成,具体完成后的效果如下。
用CDR怎麽做这种发光效果,求步骤?
1.先画个蓝色的大三角形2.再画个小的矩形拉个亮面3.再选择眼妆工具4.在“预设”这修改成小型辉灯5.把底妆颜色调成黄色的6.在这调下不透明度和羽化数值7.却效果就出来了
CDR中怎么做渐变?
1、打开CDR X4,选择梯形工具绘制一个只有描边的梯形。
CDR里渐变如何做?
flash里的亮片做法如下:
①.画好两个需要夜光的物体,比如菱形和弧形;
②.点击磨具里面的半透明(倒数第五个);
③.点击长方形,左键拖动至六边形;
④.当初中间已经出现磨砂图形,调整一下细节即可。
希望对你有帮助。
渐变色cdr怎样设计渐变曲线?
意思就是让亮面的效果沿着曲线而弯曲,做出一种浮雕一样的效果~
如果想做有立体感的亮片一般是用交互式调和工具来实现maya里曲线好像还没法亮片填充。。
DR中线条是不能有反光效果的,只能用贝塞尔绘制曲线,然后填充夜光,画出这个曲线,让它成为一个图形
贝塞尔绘制曲线,然后转为轮廓,用珠光填充就可以了
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