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ug铣螺纹有几种方法 UG12.0铣螺纹为什么不螺旋向上铣?

浏览量:4627 时间:2023-06-07 11:10:19 作者:采采

UG12.0铣螺纹为什么不螺旋向上铣?

在ug编程中,一个程序只能你选一把刀,因此相同孔径的孔需要编成多个程序,完全相同的孔径,差别深度的孔可以编成一个程序

ug10.0螺旋铣沉头孔怎样设置?

带螺纹的沉头孔必须分开画,有两种解决方案:先用“常规项孔-简单点孔”发出命令创建家族平底光孔(孔深为沉孔深度,顶锥角为0度),再在孔底创建螺纹孔。

先用“第一项孔-沉孔”发出命令创建战队沉孔特征,再用“螺纹”下命令在底孔创建角色螺纹。

ug4.0铣螺纹参数设置?

首先创建螺纹,必须是螺纹符号。再次进入加工模块创建螺纹铣刀,再注意键入正确的螺距。

创建战队工序,子类型为螺纹铣,刀具为前面建的螺纹铣刀;打钩可以使用选取的刀具再再次进入用户参数;选取几何体,选螺纹;设置里其他参数后生成刀轨表就行。

UG螺栓如何加螺纹?

帮忙解决ug要如何然后螺纹上标的步骤追加:

1.激活码激活孔命令。负责执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。

2.再点击正方体上表面。意思是上膜是不宜放置孔的表面。

3.能完成上面步骤,是会自动启动跳到草图界面,在这里可以确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。

4.按照标示尺寸约束来判断点的位置。

5.设置好形状和尺寸。其他的都这个可以选择设置成的。

6.再点可以确定按钮。这样就解决的办法了ug该如何再螺纹标注的问题了。

ug加工方法用途?

加工方法

象钻加工的完整工序按先后顺序为锪孔、钻中心孔、钻孔、铰孔或镗孔、

攻丝。但,UG NX7.5点位加工的就像操作过程万分感谢:刀具先急速进给率到点位上方的最小安全距离位置,接着以切削速度退刀切人工件,结束一个孔的加工。

对于加工一次切削根本无法成功的深孔,要按结构断屑式加工,那是刀具先从孔中临时提刀排屑,再然后再快速突进待加工区域,再继续并且都正常的切削,刚开始过,直到提升到没有要求的切削深度为止。此时,刀具才快速回到方便平面。当UG NX7.5能完成了一个孔的加工后,刀具会急速联通到下个待加工孔的位置,等待下一个孔的切削。

主要按场合::

(1)点位加工一般这个可以为了创建钻孔、扩孔、铰孔、镗孔、锪孔、攻螺纹、

铣螺纹、电焊和铆接等。其中孔类型这个可以通孔、盲孔、中心孔和各类沉头孔等。.例如型芯和型腔的镶针孔、顶针孔、螺丝孔、运水孔等。

(2)常用于需加工的孔数量多、相互之间位置紧张,而且甚难甩浆算出的加工

场合。

螺纹 加工 刀具 深度

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