ug12.0加工坐标如何偏置 ug后处理怎么添加坐标系?
ug后处理怎么添加坐标系?
不能复制一个上面能生成好的刀路下来然后再化合
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在这几何视图页面,截图一个上面设置好的坐标系过来,后再把里面的刀路删掉,再把名称拓展名成自己好辨别真假的名称。
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右键点击坐标系出来,在装夹偏置设置里里需要填写1(代表G55)然后再确认。
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返回到程序顺序视图,左键双击刀路操作,把页面可以切换到组页面,把几何体选成我们上一把建的那个三维坐标系然后再点最底下考虑。
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然后点击操作右键-对象-批准后,把刀路转成蓝色的。
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你选程序组-后全面处理-考虑
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找到后一次性处理出的程式所在位置,以写字板的先打开程式
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搜索G5二字然后点击下一个,就能找到我们程式中的多个坐标了
g32大螺距螺纹偏置编程实例?
g32大螺距螺纹偏置的编程实例
G32是钝刀车的。格式为:G32X(U)_ Z(W)_F_,X,Z是螺纹终点坐标,F是导程(螺距*线数)
我举个例子说明吧。比如我要加工M30*1.5,小径为28.4,长度为40,切2刀,那就程序::
O0001
M03S300G00X29Z5G32X29Z-40F1.5
数控车床四方刀偏了怎么校正?
1、按(刀补)键刚刚进入刀具偏置页面,按翻页键你选是需要的页;
2、移动光标至要移动到的刀具偏置号的位置;
3、按(转换成)键,当前刀具偏置值反白显示,刀具偏置值被锁定,不可以直接修改;再按一次(装换)键,可解除禁止锁定。
刀具偏置:刀具位置沿平行于再控制坐标方向上的补偿小位移。
刀具偏置是在一个加工程序的全部或重新指定部分,施发于机床坐标轴上的总移比.该轴的位移方向方向由偏置值的正负来判断。
ug编程烧焊工件怎么创建毛坯?
推荐在UG NX中系统设置工件坐标系和设定毛坯的操作:
1.零件画好之后再次进入加工环境。
2.在操作导航器内任一位置上点右键,在弹出来的快捷菜单里面你选择几何视图。正在此时可注意到系统先行创建角色的MCS_MILL节点和它的子节点WORKPIECE。
3.鼠标右键点击加工坐标系(MCS_MILL)并左键单击鼠标右键,然后把你选“编辑”命令,或双击此加工坐标系,系统会弹出对话框定义,定义加工坐标系(MILL_ORIENT)对话框。
4.设定好加工坐标系
5.在“操作导航器”中,选中加工平面几何(WORKPIECE)并左键单击鼠标右键,然后选择类型“编辑”命令,或鼠标双击此加工数学几何(WORKPIECE),系统会弹出来定义,定义加工平面几何(MILL_GEOM)对话框。
6.在该对话框中,你选择“部件”图标(另一个图标),右键单击“选择”按钮,弹出对话框“工件几何体”对话框,在绘图区中你选择要加工的零件。
7.在该对话框中,选择“隐藏”图标(第二个图标),右键单击“你选择”按钮,提示框“毛坯几何体”对话框,在此对话框中中,选择“自动启动块”单选按钮,即以零件在坐标系方向的极值来创建战队一方块才是毛坯,也可以用部件的偏置来生成气体毛坯,那样就省去了作图的麻烦。
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