ug常用加工工序有哪些 ugnx介绍?
ugnx介绍?
UG(Unigraphics NX)是西门子PLM软件公司推出的产品工程解决方案,为用户提供数字化建模和验证手段。;产品设计和加工。Unigraphics NX为用户提供了一个成熟的解决方案。;虚拟产品设计和过程设计的要求。
NX是下一代数字产品开发系统,可以帮助公司改变产品生命周期。借助业内使用最广泛、关联度最高的一体化CAD/CAM/CA
UG创建几何体,里面选择几何体,创建加工坐标?
UG创建几何图形实际上是一个绘图过程,在UG教材中通常用加工来表示。这些在绘图模块中操作。
如果加工模块中使用的坐标系是加工坐标系,则该坐标系可以与建模坐标系相同或不同。
如果要铣削零件,只需选择此曲面。该曲面可以是图形的一部分(如圆角曲面),也可以是多个曲面。这时候选择的方法是曲面或者实体,而不仅仅是特征。希望对你有帮助!
UG是用什么编程语言写的?在编写过程中应该注意些什么?
用英文写的,写的时候要注意以下三点…
UG编程加工如何设置刀柄?
在UG编程过程中,不可避免的会遇到一些深型腔定位,导致刀具加载长度失败。加工钢材时,正常的装刀长度是直径的5~6倍。此外,还有加长刀具。这里,5~6次是指刀具长度在这个尺度内的加工稳定性好。即使超过这个刻度值,也可以用小刀加工。但是稳定性会降低。
但不是所有的深腔方向可以 不会被处理。只要侧面的朝向能避开手柄的朝向,其实是可以加工的。
当模具表面的凹凸间隙有时较大时,用肉眼不易分辨,也不易避开方向。这时候就需要在加工过程中设置刀柄来实际测量,避免工件加工。
在创建工具时,我们可以设置它。假设有工具,我们可以编辑后设置。
优先设置长度。这里的长度是指工具夹紧时伸出手柄的长度区间。
设置工具装载长度后,单击上面的夹爪来设置手柄的大小。
假设需要设置伸缩杆,也可以通过手爪设置。
设置夹具时,输入手柄所需的直径。
生成刀轨后,可以过切查看。并且在围绕识别工具路径生成第三选项之后。
检查手柄是否与工件保持有效的安全距离。
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