怎么知道安装的directx9成功了 如何查看自己电脑有没有安装directx9.0c?
如何查看自己电脑有没有安装directx9.0c?
一栏自己DirectX版本的方法是:点“开始”、“不运行”,在“运行”里再输入“dxdiag”回车,弹出来DirectX诊断工具窗口,就在首页中,有很多系统信息,最下面一条那就是DirectX版本。
DirectX9.0干什么用的?
DX是Windows支持游戏的旅游必备组件,Win7从网上下载的是DX11(DX10是Vista附带)。DX组件是所有版本不能共存的,互不。目前大多数游戏都必须DX9,但DX9本身就有许多有所不同日期的版本,不同的游戏会特别要求直接安装DX的有所不同版本,所以在游戏的安装光盘中象都附加自己要的DX,这些完全不同版本的DX9在系统也是互相不相容的,由游戏来判断自己该可以使用哪个版本,达到是需要的更高版本不会突然发生效用。
Microsoft?DirectX?9是什么意思?
不是什么显卡,是微软的一种系统软件、3d图形加速引擎。现在很多游戏都要靠这个支持。DirectX是微软公司的新的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D Direct Draw)、DirectInput、Direct Play、Direct Sound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaObjects等多个组件,它可以提供了一整套的互联网多媒体接口方案。只不过是其在3D图形方面的杰出的表现,让它的其它方面略显暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows系统对图形、声音处理能力的不足,现如今已发展中下一界对整个多媒体系统的各个方面应该有决定性影响的接口。
DX9.0是什么?
DX9是显卡不能加速驱动,微软的东东,有很多软件可能是设计和实现DX9SDK开发的(什么是SDK,的新包),这样,你运行这类程序就前提是要完全安装有DX9,大多数游戏对它有要求`
2002年底,微软公告DirectX9.0。DirectX9中PS单元的渲染精度已至少浮点精度,悠久的传统的硬件TL单元也被能取消。全新的VertexShader(顶点呈色引擎)编程将比以前紧张得多,新的VertexShader标准提高了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令提高到了1024条。
PS2.0具备已经可编程的架构,能对纹理效果迅速演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度增强无穷多;同时PS1.4不能接受28个硬件指令,另外你操作6个材质,而PS2.0却是可以允许160个硬件指令,同样不能操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以建议使用重物纹理贴图,可操作的指令数也可以不可以长,电影级别的显示效果轻而易举的实现程序。
VS2.0增强Vertex程序的灵活性,不显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,是可以用通用的程序可以用以前有带的不能着色程序,效率提升许多倍;减少停止循环操作指令,增加工作时间,增强去处理效率;储存上色时指令个数,从128个进阶到256个。
增强对浮点数据的处理功能,以前只能对整数接受处理,那样的话提高软件渲染精度,使结果处理的色彩格式提升电影级别。晋阶了以前限制下载PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都你升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更加轻松的创造出出更漂亮的效果,让程序员编程更很容易。
显卡所接受的DirectX版本已蓝月帝国作品评价显卡性能的标准,从显卡允许什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,最大限度地你选择出适合于自己的显卡产品。
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